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[新闻] 《暗黑破坏神 4》公开死灵法师四种游戏风格与独特机制「死亡之书」

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发表于 2022-6-15 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Blizzard 继昨日在「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播发表会揭露《暗黑破坏神 4》最新职业死灵法师后,今(14)日首席职业设计师 AdamJackson 在季度更新报告中,公开了死灵法师的游戏风格与独特的游戏机制「死亡之书」。
  运用死亡魔法战斗的死灵法师从《暗黑破坏神2》就出现在游戏系列中,成为《暗黑破坏神》系列具代表性的职业之一。AdamJackson 表示,死灵法师运用两种不同的资源:魂能和尸体。魂能是死灵法师的主要人物能量,本身可缓慢随时间回复。使用死灵法师的基本技能可回复魂能,让他们可以更常施展技能。尸体则是敌人倒在死灵法师脚边时所留下的产物。尸体可以用来召唤骷髅仆从,或是增强许多技能,例如尸爆。除了由死灵法师手刃敌人,尸体也可经由各种效果产生,让玩家更好掌控互动频率。基本上战场会有大量的尸体可供玩家使用,研发团队还加入许多选项来确保不致短缺。


死灵法师可运用剑、匕首、魔杖、聚灵镜和盾牌,也是唯一可使用镰刀的职业。此外,他具有代表性的诅咒法术,可运用衰老和攻击反噬等诅咒来应付敌人。



「骸骨」
  AdamJackson 指出,死灵法师有四种高阶游玩风格骸骨、黑暗、鲜血和军团,供玩家选择。其中「骸骨」技能基本上为物理攻击,由于魂能消耗量较大,使得魂能储备更显重要,而骸骨之魂在四代再度回归,并加入独特元素,玩家召出骸骨之魂后,它会寻找最近的敌人。骸骨之魂与敌人接触时便会引爆,对目标和邻近敌人造成大量伤害。消耗的魂能越多,造成的伤害就越高,代表消耗所有魂能来施展时,会对敌人造成巨大的伤害。此技能也可升级,使得在爆击后大幅缩短冷却时间,这代表投资魂能回复和高爆击率的玩家可以受益于这样的机制。
  除了攻击技能外,还有限制敌人行动的骨牢,玩家施展骨牢时,会以武器敲击地面,召出环绕目标敌人或区域的环形骨墙。在骨牢作用期间,敌人无法经过这个区域,骨牢很适合用来切割空间,将一群敌人关起来以范围攻击轰炸,或是切割敌人群体,优先处理高价值目标。


「黑暗」
  AdamJackson 表示,黑暗技能使用暗影魔法来攻击敌人,采取持续性伤害或在短时间内多次攻击造成伤害的方式。黑暗技能往往具有多种减益和控场效果,让死灵法师可与敌人保持距离,并缓缓收拾敌人。
  像分解是一种基本黑暗技能,让玩家可以将黑暗魔法注入敌人,对他们造成伤害,并持续回复魂能。分解与其他技能不同,会每隔一段时间生成尸体,让玩家召唤骷髅的资源不虞匮乏。
  枯萎也是一种黑暗技能。施展枯萎时,会朝单一方向放出一颗黑暗能量球。在击中敌人或持续时间结束时,会引爆、造成伤害,并留下一块受亵渎的区域,进入的敌人会受到持续性伤害。这个技能会对一定区域内的敌人造成巨额伤害,因此可搭配不死仆从或骨牢等限制位置的技能运用。


「鲜血」
  看似以防御为主的鲜血魔法,可从敌人汲取生命力,这些技能除具有防御方面的效益外,也可化守为攻,最大生命越高者获得的增强幅度越大,生存能力也越好。
  玩家施展鲜血奔涌时,会从邻近敌人汲取少量鲜血,释放鲜血新星,对玩家周围敌人造成伤害。鲜血新星的伤害随着汲取鲜血的敌人数量而增加,代表玩家必须在一群怪物的正中央才能发挥最好的效果。
  鲜血迷雾也是一种鲜血技能。启动后,死灵法师融入一片鲜血迷雾中,暂时对所有伤害免疫,并从经过的敌人汲取生命。这是一种泛用而强力的防御技能,让玩家在难以支撑战局时,有转圜的余地。


「军团」
  军团顾名思义就是死灵法师可召唤不死怪物来作战。玩家可想办法增强这支军团,其中包括各种骷髅以及经典魔像,这种游戏风格优势之一在于和骸骨、黑暗或鲜血技能都有不错的搭配相性,让玩家在自定义军团运用上更富弹性。
  他举例,他们相信玩家可以建构黑暗军团流派,以分解作为基本技能、生成尸体,这样的契合度十分良好。如果玩家想经由其他方式生成尸体,也可重拾2000 年左右的流派,从一定距离外施展骨矛击倒敌人,并善用死灵法师的骸骨技能组。他强调,与先前作品需要分配多个能按钮来召唤相比,如今追求召唤军团编制最大化的玩家,只需要在技能列上设置两个技能:召唤骷髅和魔像的技能。复生骷髅的单一按键可用于召唤各种样式的骷髅,魔像技能可用于指示魔像施展所召唤类型魔像的独特效果。在这样的设置下,研发团队发现死灵法师在组织和指挥军团上达到良好的平衡,让玩家可以善加运用其他技能。


「亡者之书」
  在今日季度更新中,AdamJackson 介绍了死灵法师的独特职业机制「亡者之书」,这个机制可以自由设置三种自定义选项召唤,包括骷髅战士、骷髅法师,以及魔像。每一种召唤都有三种专精可供选择。例如,玩家可以让骷髅战士成为突击兵、守卫兵或是收割魔。突击兵是一种中规中矩的战士,其伤害较高而生命较低,守卫兵的生命较高,而收割魔的攻击速度较慢、对面前造成范围攻击,并可施展特殊的集气攻击来造成巨大伤害。除此之外,军团中的每一种专精单位都有独特的升级选项,让玩家可依自己的游戏方式,自定义各种单位所扮演的角色。这些单位和升级与上述游戏风格具有相当程度的连动,也可运用于其他可能的组合。
  他表示,研发团队也让玩家可献祭军团的组成来强化自己。亡者之书的单位类型旁都有献祭选项,带来永久性的个人增益效果。这些增益效果经精心设计、设置,让玩家可混搭各种可能的召唤单位,同时保有相关选项来强化自己的流派。这些相关而强力的选项让玩家可以自由选择全军团、半军团,或是单打独斗。



 《暗黑破坏神4》预定2023 年在PCPS4/PS5Xbox OneXbox SeriesS|X 上市。


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舒服的沙发
发表于 2022-6-15 10:54 | 只看该作者
都要出四了
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硬硬的板凳
发表于 2022-6-15 11:17 | 只看该作者
暴雪不厚道,还是微软暴雪厚道,估计是因为有钱……
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STEAM勋章世界杯

冰凉的地板
发表于 2022-6-15 23:18 | 只看该作者
有钱啥都有
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