超级玩家
 
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●下面是本强化修改MOD的具体变化内容:
1. 增加除凤凰剑外游戏中不可制造(游戏中掉落)的剑的升级(按“U”键进入升级界面)
2. 略微强化了回旋镖和部分弓的伤害(为了尽量不破坏原版的游戏平衡)
3. 游戏中4,5级剑不会出现0符文插槽,都是1个,其它不变则插槽数量为0或1
4. 提前开放未正式集成的5级冰、暗属性剑(特效没用,作者尚未做好)(有待测试,因为掉落概率低,目前尚未获得)(5级剑击杀雪地怪、森林怪、恐龙、霸王龙、森林BOSS、地下的骷髅怪、宝箱怪、地狱火龙BOSS、变异鸡BOSS等等以及开高级宝箱都有可能获得,概率不同)
5. 为了体现穿刺伤害的存在感以及穿刺伤害符文的意义,新增黑暗卫士之剑(4级剑)和毒液剑(5级剑)穿刺伤害加成升级词条(本MOD设置为50%和75%两种)
6. 为了对新角色更友好修改了锡、铜盔甲套装的升级增益效果,最高阶时分别增加技能效果(穿完整的最高级锡或铜套装共附加3个不同的技能,技能等级从1到7随机)
7. 增强除锡、铜盔甲套装外其它(可制作的)盔甲套装的HP加成效果(仅限橙色、红色)
8. 尝试性适度增强凤凰剑的属性(a.增加穿刺伤害,b.改击退词条为穿刺伤害加成词条,c.攻击距离增加20%,d.不会出现0符文插槽的情况,e.切割伤害加成词条加成比例提高)(有待测试,因为尚未获得凤凰剑,距离那个不仔细测试的话,目测不明显。如果之前已经获得凤凰剑,那么可能要使用本MOD后再新开一个地图获取,理论上增加的穿刺伤害对已获得的凤凰剑也有效)
9. 新增绿色盔甲套装的升级(击杀森林BOSS概率获得)
10. 新增黑暗盔甲套装的升级(击杀死灵法师BOSS概率获得)
11. (重头戏来了,这也是为啥选择0.9.8版本的主要原因)提前开放未正式开放的狂野之剑的制造,并赋予升级提升属性(按照作者该版本下的设定数据,初始切割伤害27点,3符文插槽;升级提升属性模板参考龙之剑,调整了下比例,在金铁砧界面可以打造。)(可以实现超高的切割伤害,镶嵌极品符文后暴击的话甚至过千伤害,严重破坏原版的游戏平衡,慎重使用!)
12. (这是试验性自行添加的内容)新增了蝙蝠回旋镖(可穿透敌人,在银铁砧界面可以打造)
13. (这是试验性自行添加的内容)新增了龙甲(火焰)回旋镖(带爆炸伤害,总伤害高,在金铁砧的龙甲系列界面可以打造)
14. 适当调整了部分宝箱的掉落内容和几率(增加了3,4级灵魂宝石和3,4级变身印的获得可能,因为概率低,有待测试)(金宝箱、仿制箱子即宝箱怪那种箱子尤其是挑战房间小游戏里的宝箱、地狱火龙的宝箱都加入了灵魂宝石和变身印的获得可能,宝箱等级越高,灵魂宝石和变身印的等级越高概率也越高)
15. 狂野之剑、蝙蝠回旋镖、龙甲(火焰)回旋镖可以在铸造厂分解成材料
16. 适当提高或增加地狱火龙、森林妖精、变异鸡、僧侣BOSS掉落物品概率(比如5级剑)(变异鸡BOSS增加3级灵魂宝石和2,3级变形印的获得可能) |
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