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[讨论] 应该没有人研究过新增加武将隐藏属性相性问题吧

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发表于 2022-5-20 13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小小旅行家 于 2022-5-20 13:10 编辑

这个问题老版都没有人完全做出来过, 原来贴吧还有人分享过老版全武将相性表, 可惜已经失效了。 新加入的武将相性也是缺少这部分相关资料!
这次新版我觉得需要讨论一下这个问题, 因为这个问题其实很多人都会忽略掉, 也没有人深入的研究过 。
武将相性是游戏内的一个隐藏属性 ,你直接是看不到的 ,只能通过喝茶送礼加好感的速度大概判断和你的相性是否接近 ,但是还是不够方便。


那么说来说去 为啥要知道武将相性 ,有啥好处?其实最大的好处是相性相同或接近的武将在打野战的优势非常的夸张,
只要相性和主角相同并且武将之间的相性相同就会触发连携战斗,主角如果和4个武将的关系满是可以触发连携战斗的,但是如果这4个人的相性也是相同的,
还可以在他们之间触发连携战斗,当然前提是临近或者满足连携战斗的条件,组成这样的家臣团,基本上打野战是非常爽的,稍微培养下,基本野战无敌,
这样就有很多人研究过太阁5的相性派系,
比如羽柴派  长宗我部派  德川派 织田派  这样划分 把这样的家臣组队 安排到一起打仗  无论是自己亲自带兵还是 分封国主 城主 打仗连携都是很舒服的。
现在急缺能够查看相性的编辑器  这样就可以总结一个新版的武将相性表 填补这一块的空白了






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舒服的沙发
发表于 2022-5-20 13:18 | 只看该作者
系统自带编辑器,想看什么不能看,还能改呢
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硬硬的板凳
发表于 2022-5-20 13:27 来自手机 | 只看该作者
我记得PSP版我研究过,可以仇敌变好友
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-5-20 13:41 | 只看该作者
本帖最后由 小小旅行家 于 2022-5-20 13:44 编辑
freewilson 发表于 2022-5-20 13:18
系统自带编辑器,想看什么不能看,还能改呢

对不起 系统自带的编辑器看不到相性 如果是剧本编译器估计可以看 但是没有一定的编程技术估计不会用
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 楼主| 发表于 2022-5-20 13:44 | 只看该作者
danadusi4587 发表于 2022-5-20 13:27
我记得PSP版我研究过,可以仇敌变好友

现在急需一个全武将相性列表 这个隐藏属性直接是看不到的
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发表于 2022-5-20 13:53 | 只看该作者
原來如此,我就覺得很奇怪有時候下屬會幫打有時又不會,
我還以為是個人能力的差別,原來是相性的問題
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 楼主| 发表于 2022-5-20 13:55 | 只看该作者
本帖最后由 小小旅行家 于 2022-5-20 13:59 编辑
hastejackal 发表于 2022-5-20 13:53
原來如此,我就覺得很奇怪有時候下屬會幫打有時又不會,
我還以為是個人能力的差別,原來是相性的問題 ...

对 如果主角和4个武将的相性是相同的 那么他们之间也会触发连携战斗 相性差的多就不会触发  如果你是自己手动打仗 5个人连携 每回合可以多打4-5下  野战很厉害的 那如果你再安排5个相性相同的人去当城主和家臣 2个军团 10个相同相性的武将打仗 基本无敌 一回合对面就残了
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发表于 2022-5-20 14:07 | 只看该作者
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发表于 2022-5-20 14:26 来自手机 | 只看该作者
看来需要制作全武将数据表了!应该那个属性挨着五围
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发表于 2022-5-22 14:58 | 只看该作者
没必要,玩家不过是葫芦+加护的buff机罢了,我买大炮都不自己用。下面四个小弟设置成兄弟姐妹就肯定有连携,三段击秒天秒地,要懒得买炮就让他们三连射或者赤备突击。然后攻城战就无脑力攻,这个没有连携。
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