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[讨论] 这游戏的连招系统真是一言难尽!还有其他的一些无语设定!你开发组开发完一款游戏,是不是自己都不玩?

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发表于 2022-5-3 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 挥墨丶谱一曲铁 于 2022-5-7 13:29 编辑

其他的姑且先放一边不谈我tm最火大的是
就这个格子危机是tm跟谁学的?
抄,你tm的都抄不到精髓
人家的格子少是为了怎么合理拿东西
然后去解谜
你一个喝药砍boss的游戏
谁给你的勇气做成这种模式的?
还有最不能忍的是
总共才8个格子
地图居然要占用一个格子
我真是无力吐槽了
如果是技术问题
做不到可以理解
毕竟不是什么大的制作团队
缺乏技术人才无可厚非
但是地图直接放在菜单里很难吗?
你们制作组
做完游戏自己都不玩的吗?
不觉得反人类吗?
招式的连贯性很费劲
索性直接开启自动连招
全程狂点A
优点很多就不一一列举
尤其是BGM
作为西北人来说能听到游戏里的青海花儿
非常惊喜

其他的不说,bgm绝对是下了功夫的
这游戏给我的感觉是非常想讲个好故事
想做到行业里出类拔萃
一些细节能看出来他们也是这么努力的
但是,我想和我能是两回事
野心有了,格局也有了,结果还是不尽人意
不知道是不是经费的问题,很多细节反而比较粗糙
有些缺点甚至是致命性质的
希望开发组们再接再厉吧
结局的戛然而止让我有些猝不及防
有点心累
ps:求个刚到连朔镇的存档
游戏回档了,是的,你没看错,这叼毛游戏会回档
自动存档不靠谱、覆盖存档更不靠谱
玩这游戏请养好随时存档的习惯






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 楼主| 发表于 2022-5-7 13:25 | 只看该作者
木公子x 发表于 2022-5-5 15:02
779940101加我QQ给你

已经通关了!还是谢谢你!
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