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[MOD] 自己建立的城市空空如也怎么办,加上这个MOD就OK,有汉化! 版主给个回复可见

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发表于 2022-4-22 06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Tiramisz 于 2022-4-22 06:33 编辑

MOD下载 汉化要放在本体下方


百度翻译:
Lively Player Town AI (活泼的玩家城镇Ai)
NPC没有居住地,有没有觉得据点很寂寞?
NPC的AI和PC的东西不同,不会在街上移动。
因此,这个mod只会给据点带来一点活力。

同时,追加附加附加的AI。

****能做的事情(只能在玩家据点进行以下的事情)****

1.在据点饲养动物。也可以加上名字加入自己的势力。对象是野生动物、草食动物、螃蟹(仅大型俱乐部)、Gatter,可以改变行动。特别是肉食动物也会打扫。

如果盖特不加入伙伴,就不能成为好朋友。养动物的时候放进笼子里让它冷静下来,然后命令它行动。但是,生肉或臭味的生肉是必须的。

2.试着修理坏掉的滑板和东南部的破掉的滑板。但是,需要很高的技术水平,所以要好好研究。

如果不是友好的话,那就先把它插进笼子里再玩弄它吧。敌对需要修理工具。

3.以非独特且可雇佣的角色为据点进行招待。另外,给予工作(行动)。

邀请时只能在非玩家据点进行,工作分配只能在玩家据点进行。一边隐秘一边搭话。否则就变成原来的雇佣对话了。

4.绝对不允许据点内的章节。害兽该灭了!!

5.技术等级5以上,只在玩家据点内强化牢笼和脚镣。如果想要解除的话会受到打击,变成短时间的击倒状态。

6.加强了霍利斯特的教义,即使是同盟也不允许骷髅。请小心。

7.玩家势力的“住人”可以得到。(为了产生脚镣,需要3级以上的技术。)

①将受伤的“住人”候补带入“很棒的房间”。

②以“隐秘”状态治疗“住民”候补。

③如图片所示,可以拿到“住人”和那个人的税金。(重复时需要短的冷却。)

另外,如果有鸽子的话,可以指示“住人”工作。哈西让『住人』幸福。

对了,如果对『住人』有敌意就不好了。但是没问题。

①在工作中选择“Change your faction”。

②将目标势力所属的祭品扔到“很棒的房间”。

③『住人』如果向『很棒的房间』的对方表明了意思就成功了。

④偶尔不表明自己的意思就直挺挺起来,但对方是“Freeze for carrying.”使之昏厥的话说不定会动。

或者请邀请其他的人去“很棒的房间”。

请各种各样的人作为『住人』吧。特别是店员和调停人等。

但是,『住人』常常会丢失那个『证』。那样的话就不能给你工作了。

8.如果把背着背包的人带到“很棒的房间”的话,就可以作为店员工作了。但是,在香草几乎所有的人都没有钱。

9.一定程度以上的友好势力在玩家据点内时,可以发出各种各样的指令。奴隶和反转奴隶也不例外,两个势力的情况下容易救出。

====预定=======

・招揽店员、奴隶商、奴隶等新据点NPC

****** 2018/10/18 ******

制作『住人』的时候,知道了如果需要梯子的话会做出预想不到的动作。因此,我已经不需要大麻了。

****** 2018/10/22 ******

命令动物的时候,需要生肉或者臭生肉。

****** 2018/11/11 ******

AI变更为更像居民的样子。请注意据点内的彼得勒机器。
Lively Player Town AI for Player(活泼的玩家城镇AI和玩家)
“Lively Player Town AI”是为NPC设计的,这个mod是为玩家角色设计的。
这个mod会引起玩家阵营的一些战役,它会让“第一”阵容按照政策行事。
此外,添加一些项目(包括研究和建筑)作为触发点。

*******小心******
请不要同时引发两次以上的活动。
它会导致错误,在导入之前我不会再进行玩家活动,我无法解决它。
此外,当你在竞选中删除阵容时,游戏将崩溃。
如果您想更改策略或删除活动中的团队,请先完成一个活动。

******增加研究和建设******
-球员竞选
-政策制定工作台

******如何使用******
开始时,需要“2”个字符。
一个是班长(班长中最左边的),有“政策”和“偷偷摸摸”。
另一种是“不是领导者”、“偷偷摸摸”和“接近领导者”。
完成后,需要“3”个字符。
一个是“班长(班长中最左边的一个)”,有“政策:结束”和“偷袭”。
另一个是“另一支没有任何政策的队伍”的“不是队长”、“偷偷摸摸”和“靠近队长”。
******政策:项目******
你可以从一本书中制定这些政策。
-政策:基本巡逻
-政策:食人族
-政策:清洁
-政策:劳工
-政策:警察
-政策:警匪
-政策:结束
******政策:行为******
[基本巡逻]
白天(5:00-23:00,未开启工作任务的人员)
-巡逻家乡
-获取食物
-保护队
-攻击敌人,但不要离开城镇
-有时坐着
-把晕倒的人抱起来,抬到床上。
夜间(23:00-5:00强制所有人,动物除外)
-坐着
受伤时(总是强迫所有人,动物除外)
-上床睡觉
-惹麻烦
[政策:食人族]
-包括基本巡逻
-找到尸体并处理(不同于福格曼!!)
-发现、绑架和监禁人员
-当笼子装满时,杀死随机的笼子里的人
-吃饭时间
[政策:清洁]
-包括基本巡逻
-找到尸体并处理
【政策:劳工】
-包括基本巡逻
-自动工作
[政策:警察]
-包括基本巡逻
-找到尸体并进行处理(不需要为死者设置笼子)
-发现、绑架和监禁人员
[政策:警匪]
-包括基本巡逻
-找到尸体并进行处理(不需要为死者设置笼子)
-发现、绑架和监禁人员
-当笼子装满时,杀死随机的笼子里的人



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发表于 2022-5-30 18:13 来自手机 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2022-9-27 10:10 | 只看该作者
挺好的内容,支持一下。
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冰凉的地板
发表于 2022-11-16 19:14 | 只看该作者
是都要装吗?
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发表于 2023-3-1 18:53 | 只看该作者
同问楼上的话
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发表于 2023-3-1 19:04 | 只看该作者
补充一下,MOD在列表里面是啥名字,没看到和文件相识的
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发表于 2023-7-18 22:43 | 只看该作者
怎么使用   这个不是很具体?
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发表于 2023-7-26 13:40 | 只看该作者
回复了在看看能不能搞
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发表于 2023-8-12 15:23 | 只看该作者
全部都装吗
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