3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 411|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[保留风格] 第一反应是模仿西方的,但是

[复制链接]

159

主题

1515

帖子

8591

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
511
金元
65466
积分
8591
精华
0
注册时间
2016-12-23

龙年勋章刺客信条:英灵殿

跳转到指定楼层
主题
发表于 2022-4-21 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始没认真读公告,觉得理所当然地日本游戏应该模仿西方,如龙系列、塞尔达、勇者斗恶龙、最终幻想、怪猎等等,包括老头环,游戏都具有一定的游戏性,但就算是开放世界,也正如公告里提到的那样“做的也非常得‘日本人’”
动作的僵硬感,很有从仙剑一类国产游戏进化出去的既视感,但是感觉上和当年2D平板动作游戏没多大的区别
其实像如龙,有很多趣味性,但是这个世界的互动,远远没有西方3A来得丝滑,甚至比不上老滚和GTA,有种和GTA3同一个交互性水平的感觉
像宝可梦,尽管有一些进步,但是这个进步很小心翼翼,感觉每年出一个游戏,就像在和玩家喂招一样,不肯好好地做,贴图都不认真也是没谁了
也是

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-7 19:35 , Processed in 0.093154 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表