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[讨论] 耻辱的优点为什么没了。

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发表于 2022-4-9 07:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人忽视了耻辱的一大优点,大部分玩家(什么大师大神一边玩去吧)玩此游戏,如果不潜行,就根本过不了关,一个人打两个人都是问题,再猛加几个机器人过来。
这个诡异西部反而像刺客信条,大家都知道刺客信条玩到后期其实和刺客没多大关系,直接正面刚20个人没问题(事实上,200个人都没多大问题就怕电脑跑不动),这个诡异西部有过之而不自知。只要有把绿枪,子弹足够,自带技能慢动作,打20个也没毛病主要是都不用升级。
前面还觉得优点意思,玩猪人开始,找到把枪,子弹足够,完虐所有地图毫无难度。同时,一般玩家第一次玩都不会开极难。。真的体验感就前面一个小时。后面,就是割草了。
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 楼主| 发表于 2022-4-9 07:21 | 只看该作者
开始实验弓箭。。弓箭潜行基本秒人还无声。。感觉很牛B的样子。一个人完美潜行杀光,虽然被发现几次,重新读取再来。。。后面发现,你其实就拿把手枪直接屠一个庄园,又节约时间,还不容易死,效率高多了。。假如你具备屠一个城的能力,你却潜行一个个杀死,你觉得你很个性。客观讲,你只是无聊透顶,浪费时间,多此一举,自我感觉良好。
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硬硬的板凳
发表于 2022-4-9 10:00 | 只看该作者
喜欢潜行的玩家无论突突突有多么效率也会选择潜行,就是要追求暗杀的快感
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冰凉的地板
发表于 2022-4-9 19:41 | 只看该作者
游戏类型不同代入感不同!!!!!!!!!!!
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发表于 2022-4-9 20:14 | 只看该作者
自带子弹时间,了解战斗机制后,极难也是割草,只要小心喷子基本没啥难度。
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发表于 2022-6-17 23:41 | 只看该作者
我就是极难开局的 试试
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