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[原创] 关于提高金融帝国世界前景的一点意见

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发表于 2022-3-14 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zlc1074649828 于 2022-3-14 19:13 编辑

首先,我希望看这个帖子的人理解这个游戏如何提高真实利润,挖掘市场潜力以及简化操作,至少要了解一半以上的相关点,否则你很难理解我下面讲的话,因为下面我的话有表层层面,真实层面和兴趣层面。不求你能真懂,但尽量别南辕北辙好吧?好歹这是个真实世界类的模拟游戏吧!
开过几次档后,渐渐发觉一个零售店的利润总是有上限的,一个产品在有竞争的情况下没法维持一个质量和价格,以及人口数这个天秤。
倒过来理解,如果这个游戏有5000万人口,那乱选产品狂爆生产也是毫无问题的。这就好比改革开放五十年,做什么生意都能扯上几十万消费者的市场,一个精通吃喝玩乐的直播,分分秒秒被上亿的消费者关注一举一动。这时候,努力读书工作简直就是个笑话。

简单开说人口良性增长-提高产品总体评价-提高真实利润,如果这么做,操作会越来越简单,完全可以把所有企业交给运营主管打理,正如骑自行车下坡,动动眼睛欣赏风景。如果倒过来,不但自己很累,而且越弄越复杂。
回到正题,怎么提高人口?修改器目前做不到新版的修改,只能通过城市信息表1的提示来操作。低失业率,高质量生活,充足的住房,这三者的顺序也是有待商榷的。因为高质量生活没有图表能反应,另外两者是可以在图表说明的。

高质量生活要靠规划和政府支出最大化。

关于规划,我是这样做:1,整个城市规划为无限制土地。2,找个城市三分之一左右大小的地方,提前建好公寓和商务楼,建到相关指数四五百就可以了,客流地段和公共设施覆盖范围可以自己调。3,把上述地方规划成商业区,规划结束。

关于环境,按照上述规划,一半以上的城市几百年环境都不会有问题,评方80分左右。个别城市环境分为零,是因为工厂挨的太紧了,你可以花时间搬迁降低工厂密度,也可以不管。
规划重要的例子,商务楼附近出现一个矿井,污染显示层上变成一个大红点,环境变成60分,如果再出现几个红色污染区,环境变成30一下,会有人口迁出。

开局一个总部和两个主管,一个银行,其他企业不要碰,到时兼并即可,加上我上面的操作,城市人口增长率在1个百分点,迁入一两万。

操作简化的技巧:①买股票同时ctrl和鼠标左键。②开店靠兼并,生产靠主管。③i键对应的信息中心每个细节都很熟悉,才算游戏入门。
另外有成千上万的技巧,我是想整理的冲动,但时间不够,只能说简略点了。发帖子的初衷也是为了让大家少走弯路,本人玩这游戏200+小时,18年开始玩,时间跨度4年了,现在才算比较了解这个游戏。网上还有很多网友独特的技巧。如果有不足之处和完全错误的地方,欢迎指正。

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发表于 2022-3-20 19:40 | 只看该作者
游戏的技巧还有很多哦
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