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[讨论] 玩了一段时间这游戏,一些机制真的有点搞心态...

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发表于 2022-3-8 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏一代没玩过所以不知道一代的情况,所以有个疑问,一代是主机版么?二代游戏进游戏一看就知道游戏很多机制是主机游戏改PC有的,比如快捷键盘跟僵硬的视角转动跟稍微一点自动锁定啥的,这些主机游戏留下的东西导致PC版本玩起来非常别扭,比如视角转动会显得帧数不够一样的粘稠感,比如远程武器瞄准的手感非常闲的。所以问题来了,这二代也是首发主机?
其次就是这游戏护甲有啥用?一套装备护甲叠起来还是被怪一抓半管血,这就很恶心了,比如加入奥尔伯,学了技能,哦豁,这技能有卵用啊.....近战打拳击,手感稀烂,威力还差,送的那套护甲卵用没有被怪一打半管血....
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舒服的沙发
发表于 2022-3-8 13:44 | 只看该作者
粘稠感你把配置,镜头速度调低试试!
阵营我加的摩尔根,仪式开了起飞!
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-8 13:47 来自手机 | 只看该作者
虽然在故事剧情和人物互动方面我吹这个游戏,然而这战斗系统的确垃圾
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冰凉的地板
发表于 2022-3-8 15:12 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2022-3-8 16:29 | 只看该作者
ui朝着主机妥协,pc党用的难受不方便
战斗嘛一直这个样子,前期寸步难行,后期无双
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发表于 2022-3-8 18:38 | 只看该作者
奥尔伯是半法爷半牧师,狂战士是火法,圣职者两个技能感觉就是肉盾,摩尔根感觉就是真狂战士各种状态,狂徒就是炼金士各有特色
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