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[讨论] 平砍流死灵很猛啊。造价又低,手残也能横扫8P地狱。关键还比召唤骂街司令来的过瘾。

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发表于 2022-2-20 00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qc1031 于 2022-2-20 01:00 编辑

经测试之后确实发现,死灵用一把悔恨配合伤害加深就可以通敲地狱,并且造价相对三大主流派死灵便宜。(指横扫8P地狱造价)
1:首先谈到物理职业,就必须要考虑两个因素:一是输出和破免,二是安全问题。乍看之下死灵这两个条件都不具备,不过实际上死灵是具备了肉搏通杀地狱的能力的。死灵一个输出的保证就是伤害加深。而另一个输出就是尸体爆炸,死灵的王牌。而以往的build无论是毒招、纯招、纯骨,乃至骂街,死灵都是依赖于别人制造尸体。(纯毒对装备依赖太高,别的不说,破隐就没那么好出,更别说死毒之类的镶嵌物了)。但是拿悔恨配合伤害加深的死灵自身造尸速度怎样呢?我只能说同性价比下速度相当快!绝对比你那一个个骷髅在那硬敲半天要好(即使是5光环,单个骷髅输出还是很低。必须要谜团,对怪点tp把骷髅聚一起才行。这还是建立在精良的操作和夸张的造价的前提下……如果仅仅用一个28的话,即相同造价下,绝对是悔恨平敲快。一般的纯招地狱8pp下还是比较慢的,但是这个悔恨死灵楼主试过,敲的很愉快……),也比你那笨拙的米山大叔好!那有人要问了,死灵垃圾格挡垃圾fhr,你谈什么的安全?这一切的一切都要由粘土石墨和死灵各式各样的诅咒解决了(实际上只靠前者足矣,除非出现极端情况比如各种神组合光环……)。粘土石墨是真心的好用,以往被一群骷髅围的团团转的石魔根本发挥不出其优势,而当只有石魔一个人矗立在怪堆里时你就知道它是多么牛的肉盾了,还有那无敌的减速功效……

2:首先谈一下加点。召唤系,max粘土石魔和支配石魔,这个是必须的。由于搭配装备偏物理系,导致技能略不够。这两个点满保证石魔的生存能力,在地狱可以有17000左右的血,基本是死不掉的。另加一点召唤抵抗。
毒骨系,牙一点路过,尸爆加满(是死灵就没有不点尸爆的)。
骂街系,都一点吧,但实际上真正用到的只有伤害加深和衰老。幽灵暗视、偷取生命、恐惧等诅咒建议点一下,紧急时刻可以靠他们来保命。
这样算下来,技能点是41+21+10=72点,最快60级就能成形。其余点数嘛,可以把重生加出来,之后点骨甲、骨墙、骨牢,有点吸收物理伤害还是能提升一些安全度的。拉骨墙也有助于防远程怪物。
之后属性点,敏捷够格挡,力量够装备,其余加血。老套路。

3:然后,雇佣兵必须选择瞄准枪兵,缓解ar问题。虽然悔恨自带无视防御,但是杀金怪和boss还是需要命中的。身上多带点ar板子,进地狱ar能上8000的,基本问题不大。
雇佣兵装备,武器建议选择水魔陷阱,升不升级随意。(也没指望米山造尸体)。配合石魔达到更好的减速效果以提升安全性。盔甲和头盔也随意了。
当然,如果你够土豪,雇佣兵可以带骄傲或者无限,不过本流派意图以最小代价玩出最冷门玩法,因此就不谈了。

4:之后是自己的配装了。首先,武器悔恨(5+3+28+23+8)一把是必须的,底材要帅选狂战斧,要勤俭持家选幻化之刃(无法破坏)。另外有可能的话备一把裂肉者,这把小刀很适合kboss。刷装备的时候如果出了这货基本也是收藏的,因此这里大方拿出来给司令用吧!其余的配装都是物理标配,cb头,大君,安置(350ED恶魔),心结,蚀肉鞋,双吸,乌鸦,刚毅(没有就随便换个物理系的铠甲吧。本build唯一需要的是悔恨……),盾牌建议选择侏儒,一来解决抗性问题,二来缓解技能。个人觉得不需要要暴风盾。实测下来这个build相当安全,因此物免也就不需要了。而且暴风盾的技能和抗性还比较缺。身上自然是火炬、毁灭,放些ar板子乱七八糟max板子,不谈了。当然最好再摆些fhr的板子,能凑到60档最好。86档个人感觉不是必须的。
这样下来,即使悔恨攻速触底,全身也有70的ias,达到急速10f平敲……(这没办法了,一刀一刀敲吧- -)总体下来,真正值钱的也就一个悔恨了,顶多再加个刚毅。(1-2个28#应该不难吧)。对于非主流玩法,这种造价算低的了吧……

5:战术:基本上没什么说的,把石魔召出来,开个骨甲。打的时候让石魔和米山大爷先冲上去,自己再跟上就行了。一定注意要让石魔吸引火力,17000的血还是很耐揍的。当然别忘了放伤害加深,之后自己就尽情上去敲吧!让他们知道死灵的暴力!伤害加深这技能不是吃干饭的,简直太好用了。如果bar、pal、dru能够天生拥有amp的话在地狱就没人拦得了了!这也是为什么暴雪不给装备自带伤害加深(投掷翼斧撕裂者不提、亚特玛甲虫只适合弓马、痛苦木槌就3聚气,丧钟也只有衰老减50……)之后有尸体就尸爆吧,不过从头打到尾都懒的切换技能。又具备快感,又适合手残。一群怪愣围着石魔然后慢得跟傻子一样,一刀一刀把他们切爆的嗷嗷叫,那才叫爽!
另外远程怪多的时候可以放幽灵暗视。实在打不过的那就放个恐惧之类的骂他们,吓跑就行。死灵是不需要跑的。要的是安逸。再不行圈骨牢锁住也行,总之是不缺安全的。而且也很少会出现这种情况……
总结:以上属于娱乐玩法。
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舒服的沙发
发表于 2022-2-20 12:37 | 只看该作者
看你打了那么多字,没一个回复,挽尊一下。

暗黑2 的BD已经研究烂了,死灵图什么,就是大军看着爽。110版本以前,还没有魔法伤害抗性,骨系都是练了PK玩的。
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硬硬的板凳
发表于 2022-2-20 13:29 | 只看该作者
纯技术文档,支持!
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冰凉的地板
发表于 2022-2-20 15:42 | 只看该作者
没啥效率吧?纯娱乐?
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