全部模组都是N网搬运。这里是我自己翻译过来大致介绍
因为游戏本身难度真的很低。僵尸对玩家威胁性也非常低。即使游戏调到了高难度。在完全不开修改的情况下我和朋友们玩的也非常轻松。 所以这里找了几个能提升游戏难度的模组给大家分享一下。 其中 I Am Legion的模组大力推荐!!!!!!这个真的修改了游戏的物理机制。和很多游戏性的修改让游戏变得有挑战性了很多。
模组1(增加白天黑夜僵尸刷新量):
将白天与黑夜的僵尸刷新量翻多倍。并且提升游戏最大同时间内刷新僵尸的数量。让你的白天街道上也能充满僵尸,增加僵尸末日感。
这个模组支持多人模式。只要你是host主机。所有人都会看到一样数量的僵尸。
模组2(提升僵尸等级):
会将所有区域的随机敌人(非剧情任务的敌人)最低等级提升至与玩家同步。
模组3(I am Legion - Reborn):
N网消逝的光芒的模组大大制作。现在已经更新加强多次的模组
环境改变:
修改游戏天气变化概率。让游戏里的天气更加的多样化。
时间修改:
修改游戏时间至游戏内1小时=游玩时间4分钟,增强玩家对时间的安排
游戏游玩修改:
你在游戏里发出的声音会更容易被僵尸识别,所以玩家需要更加小心自己的一举一动
所有的Bandits(反叛者)会更加的聪明。修改了AI的反应机制。让人类敌人变得更加难缠,造成对玩家更高的威胁性
修改了AI摔落伤害。现在玩家把敌人从高处击落后。只要高度适合。敌人基本都会摔死。
夜晚的敌人刷新修改:
晚上会有更多僵尸追杀玩家,并且僵尸们能互通玩家位置。会更快更猛的冲刺向玩家。所以玩家夜晚的时候一定要小心不要被包围。
真实性修改:
现在所有的声音,炸药,高噪音的物品会更加容易吸引僵尸。以此来逼迫玩家更加偏向于使用近战武器在晚上探索
如果你被僵尸扑咬到。其他僵尸会闻到你的味道向你过来。
多人模式修改:
MOD创作人当时修改游戏的时候就发现游戏本身其实多人的时候难度其实不是提高反而是降低。
所以本模组会修改游戏难度让越多玩家的情况下游戏变得更加的困难。
我已经亲测过所有模组不会冲突。但是暂时没做出整合版。只能分开搬运。
不过这样亲人们使用的时候也可以分开安装。如果有其中一个模组不想安装进去。可以单独安装需要的模组。
3个模组都是可以单独运作。不依靠任何其他模组。
使用方式:将解压后的 "Data#" 文件放入游戏库的ph/source。如果已经有模组是的Data#数字。直接修改模组数字直到不冲突为止。比如: data3, data4, data5, data6. (但是我亲测过貌似data8开始模组会失去功能。所以保持模组在data7以内的数字)
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