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[求助] 求個MOD Q掃描功能 60碼距離 請大大幫忙 感謝 (已解決)

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发表于 2022-2-17 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 llj0125 于 2022-2-17 02:18 编辑

Q掃描功能 60碼距離 只要這個就好 不想用其他MOD 已爬文 沒有
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舒服的沙发
发表于 2022-2-17 01:22 | 只看该作者
Dying Light 2\ph\source\data0.pak\scripts\player\player_variables.scr
尋找
Param("SurvivorSenseRange",        "20.0"); <===範圍
最好跟以下連動,範圍多少 以下就多少
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Default",     "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_None",        "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Fire",        "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Damage",      "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Water",       "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Loot",        "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Electricity", "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Decoy",       "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Spawner",     "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Inhibitor",   "20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_AreaEntrance","20.0");
        Param("SurvivorSenseRange_IconType_Investigation","20.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_HideArea",    "20.0");
以下為維持時間
    Param("SurvivorSenseIconDuration", "10.0"); <===對像圖標在屏幕上停留多長時間(單位: 秒
    Param("SurvivorSenseAIDuration",   "10.0"); <===高亮顯示多長時間(單位: 秒
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-2-17 01:35 | 只看该作者
我剛剛用WinRAR 打開了 也找到了 但是不能編輯
player_variables.scr 這個檔 我解壓縮 也是不能開啟 怎麼用?
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冰凉的地板
发表于 2022-2-17 01:44 | 只看该作者
本帖最后由 gn826341 于 2022-2-17 01:58 编辑

先開啟編輯程式 例如筆記本或EMEDITOR
把player_variables.scr拖過去即可
修改後 下載我的檔案,把修改後的檔案丟進去覆蓋,然後再將DATA4丟進Dying Light 2\ph\source裡面別動到DATA0,不然一更新就要重改
PS 你要直接使用我的也是可以 但是我改太多東西 都忘記有動到什麼 但都是微調而已
有興趣DIY的話 可以看以下

player_variables.scr相關修改

data2.pak\data2\scripts\player\
Param("SurvivorSenseCooldown", "0.4"); // sensor rest time in seconds   掃瞄CD
Param("SurvivorSenseRange",        "120.0"); // Range of visualization of sonar  掃瞄範圍
Param("SurvivorSenseIconDuration", "20.0"); //掃瞄: 對像圖標在屏幕上停留多長時間
Param("SurvivorSenseAIDuration",   "20.0"); // 掃瞄: 高亮顯示多長時間
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Default",     "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_None",        "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Fire",        "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Damage",      "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Water",       "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Loot",        "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Electricity", "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Decoy",       "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Spawner",     "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Inhibitor",   "120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_AreaEntrance","120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_Investigation","120.0");
    Param("SurvivorSenseRange_IconType_HideArea",    "120.0"); 掃瞄的物品範圍
Param("StaminaTimeToRegenerateOnEmpty", "1.5"); 耐力0之後開始回復秒數
Param("StaminaRegeneration", "1.5"); 耐力回復量
Param("LethalHeight", "14.0");致命高度
Param("HealthRegenerationDelay", "5.0"); 血量再生延遲
Param("EquipmentSlotsCount", "16");          //裝備總庫存槽位
Param("ConsumableSlotsCount", "16");         //消耗品的總庫存槽位
Param("QuickSlotsCount", "24");              //武器的總庫存槽位
Param("AmmoSlotsCount", "12"); // 彈藥數量 限制最大值為 100
Param("StorageEquipmentSlotsCount", "25");倉庫裝備槽數
    Param("StorageConsumamblesSlotsCount", "25");倉庫消耗品槽數
    Param("StorageOtherSlotsCount", "50");倉庫其他物品槽數
Param("GraplePullRange", "20.0");鉤爪範圍
Param("GraplePullStaminaCost", "0.6");鉤爪消耗耐力
Param("GraplePullJumpHeightMid", "2.0");鉤爪最小跳躍高度
Param("GraplePullJumpHeightMax", "4.0");鉤爪最大跳躍高度
Param("MeleeWpnDurabilityMulReduce", "1.0");武器耐久損壞速率 (0.5等於損壞減半
Param("GlideStaminaCost", "0.1");滑翔翼耐力消耗
Param("SearchDurationMul", "0.5");搜索時長
Param("SwimMoveSpeed", "2.5");游泳速度
Param("SwimSprintSpeed", "4.0");游泳衝刺速度




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 楼主| 发表于 2022-2-17 01:59 | 只看该作者
拖成功 也改好了 怎麼拉回去?
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发表于 2022-2-17 02:01 | 只看该作者
另存任何地方,在下載我的附件,把修改後的檔案丟進去覆蓋,然後再將DATA4丟進Dying Light 2\ph\source裡面
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 楼主| 发表于 2022-2-17 02:07 | 只看该作者
gn826341 大大 謝謝 成功了
我把檔案 改成 Data2.pak
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