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[求助] 修改了武器插件触发几率,但感觉在游戏里没有用啊?

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发表于 2022-2-15 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改了所有第8级插件的UIStat("&StatsUI_TriggerChance&", 75, "Percent");

但在游戏中完全没感觉到有75%的触发率啊?感觉还是25%。
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舒服的沙发
发表于 2022-2-16 10:45 | 只看该作者
Dying Light 2\ph\source\data0.pak\scripts\crafting\crafting_elementals.scr
尋找ProcProb(0.25); <====0.25即為25%觸發
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硬硬的板凳
发表于 2022-2-16 11:59 | 只看该作者
元素方面概率无所谓,感觉4元素不错
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-2-16 19:30 | 只看该作者
gn826341 发表于 2022-2-16 10:45
Dying Light 2\ph\source\data0.pak\scripts\crafting\crafting_elementals.scr
尋找ProcProb(0.25);

非常感谢!
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发表于 2022-2-17 15:41 | 只看该作者
69__狂暴枪击 发表于 2022-2-16 11:59
元素方面概率无所谓,感觉4元素不错

但沒暴擊就不會上元素效果
昨天砍了八隻殭屍只爆發一次火+電
其他根本是普攻砍死
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