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[讨论] 求教~ 怎么修改游戏内的参数啊-为了平衡

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发表于 2022-1-29 14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几个月了,不愧是文明4大佬的设计,这游戏有很大潜力~
但是发现数值平衡度还是不够啊,石头和木头缺得厉害,中期影响力和训练又经常溢出,食物全程没啥存在感。
讲道理,古典时期应该食物和人口才是最重要的吧,我研究了半天,想把每个城市发展等级下的人口食物消耗提高一倍,也不知道怎么修改
有大佬分享么
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发表于 2022-2-5 00:39 | 只看该作者
其实,你升级主角的经验值好了。ce就能改,直接改到最大,什么都慢慢有了。
军队上个将军,然后出去打野蛮人或者其他的。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-2-10 17:32 | 只看该作者
eudemon84 发表于 2022-2-5 00:39
其实,你升级主角的经验值好了。ce就能改,直接改到最大,什么都慢慢有了。
军队上个将军,然后出去打野蛮 ...

我可能没说清楚,旧世界资源太富裕了(比如修个建组10 20的资源数量,几个回合就收回成本),
希望平衡游戏数值,优化成像文明那样,前中期哪怕后期,节奏都很紧,才有不断下回合的动力哈~
所以才想求教,怎么改建筑和单位的制造成本及维护费~
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