描述:
增加游戏的帧速率,但…结果可能会有所不同,因为有许多因素如CPU / GPU速度、内存使用情况,目前游戏内场景的复杂性等。
免责声明:你需要良好的和有效的GPU冷却,因为这国防部可能会迫使你的GPU全速运行(笔记本电脑/笔记本电脑)FPS限幅器包括
迷你FPS助推器不是必需的。 它不会使你的游戏更快FPS升压时认购
从迷你FPS助推器FPS助推器包括所有补丁。
兼容性:
- 完整的窗户的支持,
- 半自动MacOS的支持,
- 半自动Linux的支持,
它是如何工作的
每一帧,游戏更新超过10000 UI组件,其中大部分不需要更新(感谢@Egi为证明!)FPS助推器防止无用的更新,减少了CPU应变,使游戏运行得更快。 为了达到这个目标,我重命名Update ()和LateUpdate ()方法UIComponent基类,所以统一的引擎不会称之为自动从其更新循环。
修补的核心游戏文件是之前完成的莫诺运行时初始化统一的引擎.
所有对游戏的修改文件,后来插件(兼容)在运行时执行内存中,他们不能恢复游戏运行时,由于装配加载的局限性。
因为一切都是在运行时完成,文件不需要重新编译并保持不变,所以没有文件腐败和国防部可以不用交钱同样的风险。
国防部实现几层防止意想不到的状态,像游戏更新或新DLC -在最坏的情况下,它会加载一个原始(没有)总成和禁用本身。
所有更新的修改类型是由自定义更新循环。 收集的实例对象在几个不同的方式取决于在特定类型的对象和更新以防止呈现滞后于用户输入等问题。
不兼容的插件
一次写这个页面没有单一的国防部报告为不相容的。
内置的Auto-patcher负责扫描每一个国防部游戏正在加载发现不兼容的指令或结构需要修补。 如果事情出错,补丁包将加载原始文件,然后报告给用户,以及国防部的信息可能会导致问题(并不是所有的不兼容问题很容易被发现)。
最终不兼容可能导致界面问题:
- 缺乏反应,
- 安排UI元素的问题,
- 失踪的UI元素,
- 显示/隐藏问题国防部窗格
重要的笔记
禁用FPS助推器没有取消订阅或禁用补丁加载程序不会禁用的处理FPS助推器补丁(限制)。 启用FPS助推器国防部将试图订阅补丁加载程序如果没有找到自动国防部。 -noWorkshop或-disableMods游戏也是值得尊重的命令行参数补丁加载程序,这意味着补丁如果蒸汽的版本将被忽略补丁加载程序安装/订阅。 已知问题:
如果你看到一个关键错误发生而修补游戏!警告后开始游戏,FPS助推器是正常工作之前,你需要关闭客户机完全然后开始游戏和蒸汽蒸汽和比赛的顺序。
蒸汽之前如果你运行游戏客户端(例如使用游戏快捷方式)蒸汽客户机将中断修补和FPS助推器不会工作,直到你重新启动蒸汽。
临时解决方案:之前总是先运行蒸汽端运行游戏。
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如果你体验一段时间savegame加载关掉加载屏幕减少冷却时间- > fps影响加载速度,因为游戏加载过程分为行为每帧- >更多的fps,更多的在同一时间间隔执行的操作
注意:必备前置:Patch Loader Mod