新年整大活,游戏科学变饭馆?
事实上,在经历2020年、2021年两支技惊四座的演示视频后,《黑神话:悟空》背后团队,游戏科学玩梗、自黑等风格逐渐被玩家们所熟知。
比如去年在《黑神话:悟空》全新UE5实机测试集锦发布之前,就曾发布了几个BUG演示,并配有类似“改编一时爽,自圆两行泪”等自嘲的台词。
也正是因此,游戏科学今年的整活视频发布后,玩家们也心领神会。
短片中,游戏科学的两位主创杨奇和尤卡(冯骥)先后出场,不过形象外貌大变样,美术总监杨奇性转变成了女性,而制作人尤卡则成为“老年尤卡”。
片中提出,由于传统的动捕均由演员也就是“人”完成,所以合适的动捕对象也只能是和人一样的“双足角色”,但在中国的神话故事中有太多由动物修炼成人形的妖怪,那么这些“四足动捕”就成为了棘手难题。
紧接着,一位自称从海外归来的动画技术大牛出场,此次加入游戏科学的目的,就是用各种方案来解决“四足动捕”的难题。
这一位,在视频中主要负责讲解的“动画技术专家”,“分子生物学与营养学专家”的“高员外”,真实身份其实是TX互动娱乐市场平台部助理总经理刘智鹏。
当年《斗战神》的品牌营销工作就是由他负责主导。所以这次的视频看上去会有当年《斗战神》营销视频荒诞搞笑风格的既视感。相信老朋友再次携手,接下来还会给我们带来更多轻松有趣的《黑神话:悟空》的内容。
最终,由于游戏开发陷入“不可抗力”中,游戏科学倒闭,而此前的动画技术大牛又一跃成为了“分子生物与营养学家”,提供了一个新方向,“老年尤卡”带着公司进军餐饮,并取得“阶段性成果”。
看过视频后,有玩家表示,十分羡慕游戏科学的开发环境,也有玩家表示,视频内容一眼就能看出是讽刺了那些不好好做游戏的公司,以及一些乱象。
当然,在视频的最后,官方也表示故事纯属虚构,与真实人物、团体、事件无关,亦与游戏实际开发方式与剧情无关,同时也希望通过这则轻松的短片,搏得玩家会心一笑。