中级玩家
 
- 贡献度
- 0
- 金元
- 1140
- 积分
- 114
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2015-4-16
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基础建筑: 帐篷 木屋 石屋 提供的居民和工人 产生收入 可以酌情小改
几个食物来源 钓鱼 猎人 农场 可以修改产生半径 别太大容易碰车 主要修改资源生成50 就行
木头和采矿 同样修改范围 和生成 这个不怕碰车 但也别太大。油井 主要修改生成和每回合收入。
加强建筑单位 主要修改相邻单位范围,资源要素生成 1就是100%2就是200% 包括银行 酒馆 仓库 其中市场减少要素-0.99
防御类: 玩塔防的 改动作范围 伤害 特斯拉塔的能量供应改到了64 和奇迹一个范围 这里要请教下大佬。改了可透视 可穿墙 和高度,但是没啥用
士兵: 主要修改视野 动作范围 伤害 伤害类型 (把士兵的攻击改成男英雄的范围伤 嗯嗯)步行 奔跑也要改下 火焰毒素伤害因子 0,5 就是减少50%的相应伤害,护甲同理。 这里要请教下大佬,改了可透视 可穿墙 和高度,但是没啥用。
建设速度 研究速度一般是 0,05
还是应了那句老话 小改怡情 大改删游啊 游戏修改使用 ZX.Data.View 烟雨江南制作
感谢大佬们的研究和付出 支持3DM
不是做舔狗 是得知道尊重别人付出和你的白嫖。
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