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[实至名归] 处处充满心意,时时享受游戏

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发表于 2021-12-12 14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       至今玩过的游戏不下少数,但目前唯一还在坚持的唯有LOL,只因为有车队还在发车,如果没有小伙伴,可能已经弃坑很久了。
       从踏入社会一来,很久没玩单机了,以前每次出一款大作都要抓紧时间畅玩,刺客信条,GTA,2K,无主之地,都少不了联机的小伙伴。这次偶然在B站点了个节目进去,在玩双人成行,一下子被吸引了,二话不说马上关闭节目,启动STEAM,经过一天的下载,一晚上的安装,第三天终于晚上了(白天搬砖),兴奋叫来媳妇儿。她不是很感兴趣玩游戏,但在我严肃的邀请下,被迫营业了,哈哈。
      她执意要手柄(在她观念中手柄才是专业玩游戏),我窃喜我拿键盘,毕竟视角什么鼠标方便太多了。开始选角色,按男女选择,我男,她女,后来发现女性角色比男性要难一点。一开始对她来说左右跳上盒子都难,我感觉对她来说太难了,怕她免不了放弃。
但玩着玩着,逐渐进入状态,被精致的建模和mini的世界所吸引,故事引人入胜,各种BOSS都是身边的事物,工具箱,废气的吸尘器,拿钉子拿榔头晃荡,无不吸引人继续玩下去,内裤飞机,松鼠大战,巧妙的画面切换,关卡设置,眼前的情节秒不绝口,夸赞制作组的用心。
      总体剧情有个10小时,基本有空就玩上2小时,这部分逐渐成为我们乐趣之一,她从不会玩游戏到熟练按向前冲来赶路,熟练用绳子荡秋千,熟练在雪地打雪仗,熟练在CD前打着碟。
      前天在向同事推荐这款游戏,想找个宣传片给他们看看,结果搜索出来双人成行获得年度最佳!(平时也不怎么关注游戏界的举动)突然一种自豪的感觉油然而生,感觉这就是实至名归,从上班一来,大作玩的越来越少,基本都是生活中残喘,太多太复杂的也不想花时间,大多手游又充斥着要你钱的口吻,对充满戾气的现状都有点放弃的想法。今天上了三大妈发现正在讨论双人成行获奖,感兴趣点了进来,想看看各位的发言,自己本来懒的写,看了几个贴子,想要不写两句吧,然后写了之后发现停不下来,玩游戏的记忆马上涌现自己眼前,键盘啪啪啪根本停不下来,才发现自己好久好久没有这种想法了,这些日子一直在B站看“玩主小小虫”的视频,FC承载了我太多的回忆,吃饭的时候看,媳妇儿吐槽这有啥好看的,但她不知道,这是我的童年,炸弹人,热血运动会,热血格斗,忍龙历历在目,一个比一个好看。这游戏让我找回和小伙伴闯关的乐趣,是的,我很久没那么纯粹的快乐了,花有重开日,但人无在少年。
      但双人成行的结局女主上去啊了两句还是有些遗憾的,如果正儿八经唱首歌绝对我给满分了,所以我给9.9,哈哈。很少些感想,很少分享自己的想法了,生活不易,但每次和佳作相遇是一件美好的事情。这次我顶它!

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