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[讨论] 关于《天命奇御2》›无法长期保持热度的原因分析,供新老朋友参考~~~

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龙年勋章3DMer(永久)

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发表于 2021-12-6 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    前言:本人发售时就入正了,昨天晚上才通关,为什么这么迟,下面细聊:
    一、这个游戏是挂着武侠外衣,其本质还是解密的案件分析游戏,很多人刚接触这个游戏会以为这个类似金庸群侠传,武侠迷结果玩下去肯定感觉心里有落差,从而弃坑!当然,喜欢解密的这是福音,但也得小心谨慎---》
    二、这个游戏的支线以及在做选择题的时候,对游戏剧情的发展太过重要了,很多人在玩了几个小时或者几十个小时后,发现错过了支线,或者选择错误,导致重新读档、新开游戏,有点得不偿失。
    △   游戏进行下去你会做什么?见到人就点对话?在地上找脚印和蜘蛛?旋转视角在地图上点鼠标会发光的物体?本来玩游戏就是工作压力大来放松的,而不应该是经常神经紧张的状态,总是以为自己错过了什么,玩久了你会不自信!!!始终怀疑自己作出的选择是不对的。关于自己为什么这么晚通关,很简单,我是边玩别等网上发布攻略,我可没那么多时间重新读档玩,所以主线和支线全部一次完成,没有走回头路。是不是有大神不看攻略任务全部完成的,我不清楚,但绝大多数人肯定不行!!!
    △   通关了有什么感受?我并没有什么成就感,甚至感觉很轻松,终于结束了!!感觉自己不是在玩游戏,而是在做功课,因为你一丝一毫都不能有错,未来很长一段时间我是再也不会碰这个游戏了。
    三、给官方的建议:
    △   支线任务用更加直接的方式表达处理,可以参考国外3A大作的成熟经验,每个地图注明支线任务的数量和完成进度,让大家有目的性的去探索。支线任务不要“过期作废”,即使错过了也可以回过头补做,毕竟不是真的在断案,游戏增加娱乐性、自由度有何不可。
    △   做选择题的时候可以做多个结局,让大家探索不同的答案与结局的关联性,而不是答错题了直接GG,连剧情都没的玩。
    结论:你开发游戏,我买游戏是为了爽的,不是你教我怎么玩的。也许那些错过支线的朋友会花点时间再玩一段时间,但全部通关的会再来玩嘛,我看未必!

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舒服的沙发
发表于 2021-12-6 16:57 | 只看该作者
确实,我通完关也是有点累。可能看攻略玩就不是那么累了。可是这个游戏看攻略玩的话,就缺少很多乐趣,自己玩才有意思。我很少看攻略,最后通关了发现自己错过了不少内容,成就也差了11个没有全达成。看攻略才发现那个深夜对酌成就错过了,翻出来自动存档又重新去做。游戏内容很多,我是挺喜欢的;但是比较散碎,需要注意地方很多。短期内也不想再来一遍全收集了。
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3DM小黄鸡

硬硬的板凳
发表于 2021-12-6 17:54 | 只看该作者
再好玩的单机也就维持几天而已 不用想太多
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冰凉的地板
发表于 2021-12-6 18:14 | 只看该作者
这个游戏就是个快餐,最多25元,居然能卖到88。首先队友每次只能带一个,战斗很短,还没过瘾就结束了,应该做成4人小队,提高副本难度,敌人随主角能力提升而提升,武学掉落残页而不是一次一本,。解密模式根本无法提升耐玩度,武侠游戏的精髓就应该是江湖和武学。
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发表于 2021-12-6 20:14 | 只看该作者
单机游戏想要有热度,重玩度,目前只能MOD模式走起。
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发表于 2021-12-6 20:16 | 只看该作者
重要支线和次要支线区分下就好了。
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发表于 2021-12-6 21:25 | 只看该作者
现在不是90年代了,之前武林群侠传的时候还有心思花时间做游戏,现在都是快餐文化盛行,这个游戏就学习的金庸群侠和武林群侠传,但是现在时代变了,这种游戏只是小众,当然你说热度降了我同意,说没人完就算了,steam销量还是在第五名,只不过大家都是网上找攻略玩而不是来论坛讨论了
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发表于 2021-12-6 23:10 | 只看该作者
玩了两周 终于通关了,后宫狗血结局也达成 ,确实感觉松了口气 , 游戏以断案为基础进行剧情推进, 这也导致没有二刷的必要了,不过也挺感谢制作组带来这么精彩的游戏了。
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发表于 2021-12-7 04:26 来自手机 | 只看该作者
说老实话,这游戏没有角色培养,让我大失所望,和武群金群完全不是一个类型的。解谜刚开始还新鲜,觉得好玩,后面全是解谜就腻了。如果你喜欢解谜做任务到处跑的玩家,强烈推荐!
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发表于 2021-12-7 11:05 | 只看该作者
主要是隐藏任务太多了,而且隐藏的毫无头绪
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发表于 2021-12-7 11:53 来自手机 | 只看该作者
我记得以前一代的时候制作组调查问哪里最好玩?很多人都说是出示系统。结果这一代全是隐藏任务,解谜出示。这就好比吃饭,人家说点心好吃,结果下次请客的时候,做了一桌子点心。主食都没了
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发表于 2021-12-7 14:37 | 只看该作者
说实话,希望有拒绝感情,独自狼藉江湖的结局。这几个女主真的是...莫名其妙
就像楼主说的,各种线索之类的高光提醒和互动设置非常费神。
这个游戏属于武侠动作与解密推理的杂烩,但说实话,解密推理部分有很多硬伤,整体体验还是一般的。尤其是围棋...硬伤太多了;出错了,让玩家悔棋就完了,还非得从头开始。
有些NPC台词也算用心,引用了不少先秦诸子的话语,但一些细节上仍有失误,如“施主”和“失主”的错别字等。
总体来说,这个价格对应这种游戏体验,也能接受。
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发表于 2021-12-8 15:32 | 只看该作者
这游戏就这样了,后续除了立绘,优化啥的,也没啥大变动了,顶多更新个战斗dlc
有啥改进看天命3了
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发表于 2021-12-8 18:36 | 只看该作者
今天下午刚找到免费的开始玩了两个小时,bug比隔壁的少
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发表于 2021-12-8 21:01 | 只看该作者
主要是这位兄弟说有完整的攻略可以参考全部完成支线和主线的,请问哪里有这样的攻略啊?请推荐一下
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发表于 2021-12-8 21:24 | 只看该作者
这个游戏从1代开始就有这个毛病,总感觉自己错过了什么对话或者任务,其实在有任务的NPC头上标一个感叹号就可以了,难度又不大,但这都2代了,也没见有什么改进。
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发表于 2021-12-8 22:46 | 只看该作者
河洛我玩了几百小时,这个我现在玩了70多小时还没通关,有点玩累坚持不下去的感觉,还有主角没有开头那么给我的感觉杀伐果断,现在有点嘴贫了不太喜欢了
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发表于 2021-12-9 09:52 | 只看该作者
游戏尚可,部分人物构造和故事情节也不错。但问题确实也不少
刚开始玩的时候不想看攻略。每个人都点一下。每个传闻每个支线都要去做(可能个人有点强迫症吧)
然后越玩越累越玩越累。做完开封全支线后开始做三派实在没心思自己琢磨了。然后就找攻略了。做完三派其他地方的支线也没什么心思做了。直接主线迅速通过。
诚然跟着攻略做少了很多乐趣。但是不跟剧情做玩着有点累。
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发表于 2021-12-11 13:10 | 只看该作者
以为是个武侠ARPG,结果是个解密游戏。明明有不错的战斗底子,却不深入开发,转行做解密。开发商是被吴亚古玩残了吧。。。
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发表于 2021-12-11 13:59 | 只看该作者
在我看来不错了,现在是个游戏就是射击,要么动作类的就是那几种,或者更小刷子游戏,武侠类起码……哎
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发表于 2021-12-11 14:11 | 只看该作者
把一代的特色继续深入了,一代的缺点也进一步继承了
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发表于 2021-12-11 14:43 | 只看该作者
解密成分太多,属实劝退,把核心武学和养成做好才是武侠,这就一个解密游戏
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发表于 2021-12-11 16:05 | 只看该作者
有一说一,我是强迫党,攻略不更新我不敢登steam的...就怕手贱把游戏点开
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发表于 2021-12-11 19:00 | 只看该作者
1.这个游戏并不是动作类游戏,文字戏比动作戏多得多
2.steam上纯单机(无任何多人元素)发售超过一年还常年1W+在线的单机 只有2077 老滚 巫师3这几个比较稳定 前30基本只有多人游戏 ......
3.游戏的各类解密成分几乎占据了游戏的75%以上内容,如果做不到冷静下来慢慢思考 玩起来真没多大意思
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发表于 2021-12-11 21:58 | 只看该作者
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发表于 2021-12-12 05:19 | 只看该作者
其实我觉得真正的问题在于没法走太多的剧情分支 一个周目 细心玩儿一点基本可以玩儿全内容
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发表于 2021-12-12 11:29 | 只看该作者
这就像人生啊,总想着不要有遗憾,但是人生就是处处遗憾啊,为什么一定要打出完美结局,你的选择本来就是决定未来的走向,我觉得很合理。凭直觉玩就是了。
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发表于 2021-12-12 20:11 | 只看该作者
一代就是这些原因没通。下班玩了几个小时,然后发现搓个了支线只能重玩,而且二周目有没有什么让我重玩的动力。在这种挫败感下直接弃游。
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发表于 2021-12-13 16:39 | 只看该作者
哈哈,看来我是个另类了,个人还是很喜欢这款游戏的,细节很多,适合静下心来慢慢玩,非必要一般不查攻略,完结后还是挺有成就感的,准备等dlc出了二刷,顺便把遗漏的支线补一补
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发表于 2021-12-13 17:03 | 只看该作者
看到锦毛鼠白玉堂和北侠欧阳春的时候就笑了,三侠五义的剧情其实很不错,但是就是很少有人写,这游戏算是圆了一个梦
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