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[求助] 幸福值 如何修改?像格斗场 酒吧的幸福值这些

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发表于 2021-12-5 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanjun17 于 2021-12-5 10:27 编辑

幸福度 如何修改?像格斗场 酒吧这些
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舒服的沙发
发表于 2021-12-7 00:55 | 只看该作者
GameMain.dll里搜索HappinessValue
找到:
public override float MinValue
        {
            get
            {
                return 1f;
            }
        }



1f改成2f就是永远100%幸福


或者这段下面里的:
public override float Value
        {
            get
            {
                return base.PersonData.happiness;
            }
            set
            {
                base.PersonData.happiness = this.Clamp(value);
            }
        }

return base.PersonData.happiness后面加上*2f应该是获得幸福度*2倍(没试过)

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硬硬的板凳
发表于 2021-12-7 15:43 | 只看该作者
showtimek8 发表于 2021-12-7 00:55
GameMain.dll里搜索HappinessValue
找到:
public override float MinValue

改的是总体幸福度吧?  我按照下面的改法改了以后貌似是总体幸福度到头了
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冰凉的地板
发表于 2021-12-7 15:45 | 只看该作者
还有自动提取机的污染修改在哪改  城市里面红那一大片感觉好不爽
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 楼主| 发表于 2021-12-8 09:47 | 只看该作者
showtimek8 发表于 2021-12-7 00:55
GameMain.dll里搜索HappinessValue
找到:
public override float MinValue

谢谢  大神  晚上回去试试看
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