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发表于 2021-12-1 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
居然不能修改自己的帖子,重开一贴
GameShared:
get_PatientSlotCount //医院 卫生间 桑拿
get_OccupantLimit        //住房
get_Capacity --return this.capacity                //仓库容量
get_WarmAreaRadius        get_ColdAreaRadius        //取暖范围
get_Radius --return this.workAreaRadius        //水电范围 水井水塔建筑工作范围共通       
get_HireCost        //specialist专家雇佣成本
GetSkillValue        //专家能力 包含行动点

GameMain:
get_ResearchCost get_ResearchTime //科研花费 时间
get_ActionPoints --return (this.actionPoints + this.ActionPointBonus)*5;        //车辆行动点
get_DamageFactor --return this.damageFactor / 10f;        //车辆损伤因子
GetMaxActionPoints --return settlerEntry.MaxActionPoints * 5; //开拓者行动点
UpdateCooldown --this.hireSpecialistCooldownProgress += this.EventManager.DaysSinceHireSpecialistForced * 1000 - this.daysSinceHireSpecialistForced; //雇佣专家每天

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舒服的沙发
发表于 2021-12-2 10:13 | 只看该作者
good终于等到了,最后一条信息了
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硬硬的板凳
发表于 2021-12-2 10:23 | 只看该作者
感謝分享
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冰凉的地板
发表于 2021-12-2 10:26 | 只看该作者
想问一下,更改专家雇用时间为两天一次,有没有了解怎么改
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 楼主| 发表于 2021-12-2 12:23 | 只看该作者
苦修苦休 发表于 2021-12-2 10:26
想问一下,更改专家雇用时间为两天一次,有没有了解怎么改

*1000我乱写的,大概改成*2
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发表于 2021-12-2 13:14 | 只看该作者
gmass 发表于 2021-12-2 12:23
*1000我乱写的,大概改成*2

这操作神人
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发表于 2021-12-2 13:38 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2021-12-3 18:12 | 只看该作者
gmass 发表于 2021-12-2 12:23
*1000我乱写的,大概改成*2

卧槽  我说什么  改成500还是很快
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发表于 2021-12-7 20:28 | 只看该作者
这个好,支持
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