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发表于 2021-11-29 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年2077刚推出时口碑跌入谷底没做完是一个因素,但是最主要的是前期推广推得太狠了、吹得太过了,加上巫师3珠玉在前,把所有人的期待都提到顶点,最后任何缺陷都会被无限放大。更何况2077这已经不只是缺陷这么简单了,口碑暴跌、被当成笑柄讥讽这些都是它应得的。
现在好评轰炸的主力军是因这次降价接触2077的玩家,他们入场享受的就是超值价格。对这些人来说,一百多享受到次世代大作,而且修了一年bug,当初影响体验的各种问题已经被消除了很多,虽然达不到cdpr吹的那种程度,但是也算是一部极其精良的作品了,因此纷纷给出好评也是正常的。
那看了几年的预告期待了好几年最后原价甚至预购买bug的老粉呢,他们怎么不给差评?给了,早给了。
事情发展到最后,cdpr赚回了钱和一部分口碑,新玩家感受到了来自次世代的体验和快乐,只有当年热爱cdpr的预购和原价购玩家输了,输麻了。
引用一下我在前几天的话题里说过的一句话“你们玩的不是公司,是游戏。公司和制作组可能会因为资本做任何事情,好好享受你的游戏就好了。”

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