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[讨论] NIS和FSR相比展现了苏妈的大度

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发表于 2021-11-24 04:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2021-11-24 08:43 | 只看该作者
需要游戏支持,游戏不支持就是连本家显卡都用不了
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发表于 2021-11-24 09:04 | 只看该作者
硬件不行,软件来干,怎么不见amd显卡原价,可见干不过nvdia的dlss的优化搞个基弄个口碑,游戏优化不一定需要这些技术,自己降低特效也可以优化提高帧数,现在这也成显卡高价买点,悲哀?????,
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发表于 2021-11-24 09:55 | 只看该作者
扯谈,nis和fsr一样,都是作为开源的空间缩放锐化算法可以被方便集成到任各类游戏软件中,只不过nis才刚推出来集成到各类游戏中需要时间,新版本Lossless Scaling已经集成了nis可以给amd显卡,核显用了,另外驱动原生集成在性能,兼容性上要比第三方注入器好太多,事实上amd真应该学老黄一样跟进把fsr集成到amd显卡驱动里去,这是同样能让a卡用户受益的事情,而不是为了专注营销学人家dlss就搞几个赞助游戏单独集成。

fsr和nis都是图像缩放锐化着色器,就和reshade集成的着色器一样,集成到驱动中作为兼容性最好的通用空间缩放算法都是件很容易做到的事情,这和dlss完全不一样
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 楼主| 发表于 2021-11-24 11:13 | 只看该作者
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发表于 2021-11-24 11:31 | 只看该作者
瞎J8扯淡  开源的想怎么搞怎么搞  像OpenFSR早就在当天集成了NIS 想用FSR或者nis自己随意
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发表于 2021-11-24 11:48 | 只看该作者
maxicm 发表于 2021-11-24 11:13
请看完帖子再回复,用第三方软件会增加使用困难度不是说你会用他会用就都会用再有Lossless Scaling集成nis ...

一 自己去上steam睁大眼睛自己去看看Lossless Scaling 最新版到底有没有集成nis,讨论都一大堆了,自己去瞧一眼很难的事情?还有openvr的mod,一样已经集成了nis算法


二 笔记本上要独显直连是因为要增加系统全局的nis缩放分辨率,需要n卡自己的gpu缩放来处理缩放分辨率,你不用独显直连那gpu缩放分辨率就是交给核显驱动来控制,那就做不到全游戏通用了


三 都是开源的空间缩放锐化算法,和fsr一样github上有一套开源sdk方便开发者集成,不然Lossless Scaling的作者怎么可能几小时就把nis一样方便集成进去了,老黄主推的是dlss,fsr和nis都是空间缩放着色器集成难度本来就低,开源代码就放在那谁爱用就可以拿来用为什么要像amd一样只有fsr才找厂商做推销,事实上nis集成进n卡驱动里已经所有游戏都能通用了,第三方注入器集成nis,fsr所有显卡通用但兼容性效率低,而fsr没集成进a卡驱动里受伤的只有a卡用户
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发表于 2021-11-24 13:50 | 只看该作者
我发现fsr效果更好,fsr lite也还行

nis颗粒感很强
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 楼主| 发表于 2021-11-24 18:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-11-24 18:50 | 只看该作者
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发表于 2021-11-24 21:58 | 只看该作者
maxicm 发表于 2021-11-24 18:50
一steam上只说了支持并没说集成还说支持fsr呢。二这功能主要为老显卡服务而2080以下的本本很少有独显直连 ...

....自己去steam上买个Lossless Scaling 试试到底有没有集成nis行吗,这就是第三方插件注入游戏来实现fsr,现在也已经集成了nis可以给所有显卡笔记本使用,nis集成进驱动的全局方式就需要gpu来处理分辨率缩放,这是它的工作方式无关有没有做好,amd的fsr要集成进a卡驱动里让全游戏通用一样需要独显直连,fsr现在官方的集成方式就是单独集成进软件里,插入ui渲染管道前可避免ui被拉伸和锐化,但缺点就是需要游戏单独适配没适配的其他游戏就无法使用,或者就是用Lossless Scaling 这种插件来注入fsr,这种第三方插件的注入方式就能在官方不支持的游戏中启用fsr和nis并且让所有显卡通用,缺点就是兼容性性能低下,对比驱动集成的nis就不存在第三方插件的兼容问题,性能好所有游戏通用就是驱动集成的优点。
说到底nis和fsr就是用不同算法实现的同一类开源着色器,都可以方便拿来被各种游戏,软件集成,开源的算法你想用就可以拿来用并不是说nis就不能被游戏单独集成。

fsr推出早单独集成多,但是驱动未集成在官方不支持的游戏中只能使用效能低下的第三方注入器,nis推出晚单独集成少,驱动直接集成可让所有游戏通用,也可使用第三方插件注入给老式笔记本及a卡使用,优缺点我已经说的很明白了,这和谁大度真没有任何关系,fsr可学nis amd做个把fsr集成进a卡驱动的方式让未单独集成的游戏也能受益,多一种通用实现方式对fsr只有好处没有坏处,在这一点上你不得不承认老黄的nis就是捷足先登了
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发表于 2021-11-25 16:58 | 只看该作者
模拟器上有了FSR支持了,开了FSR再开2K分辨率画面比游戏机上的好多了,FSR是好东西
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发表于 2021-11-26 16:59 | 只看该作者
楼主你知道的是不是太落后了?还是为了黑儿黑?自己看吧,NIS出的第一天,就已经被集成了,全卡通用

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 楼主| 发表于 2021-11-26 17:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-11-26 17:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-11-26 17:23 | 只看该作者
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发表于 2021-11-26 18:33 | 只看该作者
maxicm 发表于 2021-11-26 17:21
不用第三方,都有一些理念老黄驱动集成但结果是只能黄卡用方便之处我说了所有黄卡只要是能支持的都可用但 ...

...算了和你跟你说不通的,你先去搞明白啥叫开源,我已经说的这么直白了,nis和fsr就是一样的开源缩放着色器都可以被软件单独集成给所有显卡用,只不过nis的算法才刚推出来,单独集成进游戏的这种集成方式需要时间来集成!
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发表于 2021-11-26 20:27 | 只看该作者
一个开源的东西都需要吹么,就像freesync这种东西,现在还有人吹?。。还大度,。。 你觉得大度是因为amd没做出dlss这种东西,而不是它给你用开源的玩意就叫大度
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发表于 2021-11-28 11:09 | 只看该作者
开源不是想怎么搞就怎么搞,而是需要遵守开源规则,规则则是开源方制定,说白了你要用amd的技术就要遵守amd制定的规矩。 amd制定的规则我不是很清楚。另一家firefox的规则就是使用firefox开源技术必须共享自己技术,所以很多公司宁愿不用firefox核心技术。开源不是随便用,也没有那家盈利企业是随便让你白漂的。
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发表于 2021-11-28 15:52 | 只看该作者
说的好像本本用的都是苏妈的显卡似的
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发表于 2021-11-28 15:53 | 只看该作者
本帖最后由 windows321 于 2021-11-28 16:08 编辑

也不瞧瞧苏妈家的显卡占用率,就跟这吹

独显被nv暴打多少年了?上次领先nv是哪年来着?

当年amd收购ati有个理由就是搞核显,这么多年过去了,amd的核显卖的怎么样?锐龙出了好几代,有几个型号带核显的?你会买带核显的锐龙吗

加个核显,cpu的性能还被砍一刀,买核显送cpu?






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发表于 2021-11-29 01:12 | 只看该作者
windows321 发表于 2021-11-28 15:53
也不瞧瞧苏妈家的显卡占用率,就跟这吹

独显被nv暴打多少年了?上次领先nv是哪年来着?

AMD 下一代 很有可能翻身
AMD 封装技术比老黄便宜太多了,目前看老黄4090还是用三星那么就现在原来的。价格就会.... 现在3090卖19999 ,4090估计26999。
AMD 下一代目前看还是小核心,加上换廉价分装,和无限缓存技术,对显存有没什么要求。会有明显的一个价格优势。
到采购方,NV还想向现在这样那矿卡去补贴,就很难了。距离拉大到补贴填补上优势就来了。



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发表于 2021-12-7 15:19 | 只看该作者
打不过就只能放低姿态
策略问题,和良心无关
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