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[讨论] 2K22模拟篮板数据太高

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发表于 2021-11-18 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这里讨论的是终极联盟模式中,模拟其他球队比赛的数据
手打比赛想真实要调整“电脑/用户参数”那个我受了论坛帖子的启发调整过应该比较真实了
但是模拟比赛是调整”终极联盟模拟参数“,这个我照着当赛季的数据统计怎么调,都调不真实,最大的问题在篮板

我在控制球队场均出手85-95之间的情况下,成功实现了命中率40%-47% 得分90-110这样的联盟场均数据,包括三分罚球助攻抢断盖帽都比较真实,但是篮板,现实中是42-47,游戏中是48-56

因为终极联盟模拟的参数中没有调篮板数量的选项,只有一个分布,这个分布实测对场均篮板数没有什么影响,只是调整队内篮板数据的分布。

我发现如果把出手数量降低,或者命中率提高,篮板数就会下降到正常。但是按下葫芦起来瓢,没法做到,出手 命中率 得分 篮板 与现实数据都接近。

我查了一下过去的数据,以往赛季的篮板数都在50以下。。。
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发表于 2021-11-18 11:31 来自手机 | 只看该作者
请问可以分享下手打的gs参数嘛
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发表于 2021-11-27 10:52 来自手机 | 只看该作者
经理模式调都调不了,一堆场均30多分的内卷得分王
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冰凉的地板
发表于 2021-11-29 09:09 | 只看该作者
这个没办法了吧。。。
出手数-命中数 剩下的肯定都是篮板咯 不然剩下的球去哪了
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 楼主| 发表于 2021-11-29 18:04 | 只看该作者
cmummy 发表于 2021-11-29 09:09
这个没办法了吧。。。
出手数-命中数 剩下的肯定都是篮板咯 不然剩下的球去哪了 ...

我看之前2k18论坛有人说了这个问题,现实中有些球出手会三不沾或者争抢出界。所以没有那么多篮板
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