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[求助] 关于添加效果到护甲或者特性的问题

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发表于 2021-11-7 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前我是直接把自己修改的属性添加给英雄当被动技能,但是会出现很多不相关的武将出现相同的技能,所以我想把技能添加到特定的护甲上或者特性上,我找了个教程但是发现改动都在CEO上我想问问改动这些CEO会和其他改动CEO的MOD冲突吗比如名将啥的那些
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舒服的沙发
发表于 2021-11-7 14:29 | 只看该作者
本帖最后由 603398816 于 2021-11-7 14:34 编辑

护甲特性信息都写在ceo里面,改了就会和其他动过ceo的文件冲突。
给你一个替代思路,你看是否可行:被动技能可以绑定到特殊技能上,这样一来,武将只有在点亮这个特殊技能以后才能获得被动。比如,和关羽的武圣技能绑定,由于这是关羽的技能树上才有的技能,所以只有关羽能够获得相应的被动技能。具体做法,先打开uniti-abilities-tables,在里面找到requeres effect enabling选项,打上勾。接下来,根据想要改动的英雄的专属技能,还是以关羽的武圣为例,来到character_skill_level_to_effects_junctions_tables,在character skill key一栏找到3k_main_skill_special_ability_wood_god_of_war,在它对应effect key一栏添加被动技能即可。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-7 14:48 | 只看该作者
603398816 发表于 2021-11-7 14:29
护甲特性信息都写在ceo里面,改了就会和其他动过ceo的文件冲突。
给你一个替代思路,你看是否可行:被动技 ...

对于有些没有特殊技能的呢,还有我不晓得他们的特殊技能都是啥
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-11-7 14:54 | 只看该作者
603398816 发表于 2021-11-7 14:29
护甲特性信息都写在ceo里面,改了就会和其他动过ceo的文件冲突。
给你一个替代思路,你看是否可行:被动技 ...

Effect Key 所关联的表叫什么啊  我想自建一个Effect把一个效果集成几个效果就不用每次添加那么多项了
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发表于 2021-11-7 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 madipismad 于 2021-11-7 19:09 编辑

楼主的意思是想给自己的招大众脸武将加技能BUFF?
有2个思路可以参考一下
a)
1)参考论坛教程建好自建技能(想改的属性在自建技能里改)
2)在experience_rank_to_effects_tables表里给所有类型的武将单位(主要有基本、军师、南蛮、黄巾)都加这个技能,获取等级改到10级3)在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables表里给所有独特武将和大众脸加上技能
几乎不会有电脑武将能升到10级,可以随便玩耍
b)
1)参考论坛教程建好自建技能(想改的属性在自建技能里改)
2)在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables表里给所有独特武将和大众脸加上技能
3)参照自建BUFF教程自建一个BUFF表,在BUFF里给自己的派系加上这个技能;
这样任何武将到了你的派系都会获得这个技能,不在你派系的不会获取


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 楼主| 发表于 2021-11-7 19:13 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 19:06
楼主的意思是想给自己的招大众脸武将加技能BUFF?
有2个思路可以参考一下
a)

我是想我改过的武将敌我都能获得这些属性,但是三国好像存在模板会导致很多稀奇古怪的将领也能获得这些技能闲的,战锤就没事
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 楼主| 发表于 2021-11-7 19:19 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 19:06
楼主的意思是想给自己的招大众脸武将加技能BUFF?
有2个思路可以参考一下
a)

如果我新建特性添加到将领会和其他修改CEO的冲突吗
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发表于 2021-11-7 19:26 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-7 19:13
我是想我改过的武将敌我都能获得这些属性,但是三国好像存在模板会导致很多稀奇古怪的将领也能获得这些技 ...

那就只能改有独特技能树的武将(基本上有独立立绘的都是)

没有独特技能树的武将你的想法基本不能实现

你想改谁
原版还是MOD武将?
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发表于 2021-11-7 19:27 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-7 19:19
如果我新建特性添加到将领会和其他修改CEO的冲突吗

CEO同时只能加载一个

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 楼主| 发表于 2021-11-7 19:59 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 19:26
那就只能改有独特技能树的武将(基本上有独立立绘的都是)

没有独特技能树的武将你的想法基本不能实现

有原版的有MOD的,怎么加到技能树啊,添加到他们的加点吗
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发表于 2021-11-7 20:57 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-7 19:59
有原版的有MOD的,怎么加到技能树啊,添加到他们的加点吗

2楼大佬已经说清楚了

比如原版关羽
在武圣技能词条下
想加效果就加效果 比如加个闪避+50% 金属性+50点
进游戏关羽技能树武圣下面除了武圣技能外,还会多出+50%闪避的效果 金属性+50点
想加技能就加技能 比如加个炎凤
进游戏关羽技能树武圣下面除了武圣技能外,还会炎凤技能
技能点亮就可以了

MOD的话
得看MOD作者有没有给武将做独特技能树和独特技能
做了独特技能树和独特技能那就和上面一样处理

没做独特技能树和独特技能就比较麻烦
a)MOD开局没调用这个武将
1)做一套独特技能树给他 做一个独特技能
2)跟上面一样处理
b)MOD开局调用这个武将
1)做一套独特技能树给他 做一个独特技能
2)跟上面一样处理

3)用RPFM删除MOD开局剧本,将MOD格式改为movie放到游戏data文件夹下
4)用官方编辑器重新生成开局剧本,将MOD格式改回MOD

###################################################
突然想起来吕布派系换大众脸当派系首领好像也可以获得无双猛士的技能
这个得请教一下脚本大佬
写个脚本让你指定的武将获取自建的技能


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 楼主| 发表于 2021-11-8 13:44 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 20:57
2楼大佬已经说清楚了

比如原版关羽

属性做进这种独特释放技能里面会一直生效吗
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 楼主| 发表于 2021-11-8 13:45 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 20:57
2楼大佬已经说清楚了

比如原版关羽

还有一个就是我把做好的被动技能放进这种释放技能里面倒是后被动技能的判定怎么算呢,还是按照我设置的被动技能生效条件算吗
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 楼主| 发表于 2021-11-8 14:41 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-7 20:57
2楼大佬已经说清楚了

比如原版关羽

还有我现在按照楼上的操作但是游戏里并没有获得属性啊。
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 楼主| 发表于 2021-11-8 15:54 | 只看该作者
我这样修改了游戏里面没有获得这个技能,但是我添加游戏原有的是可以的

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发表于 2021-11-8 19:14 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-8 13:45
还有一个就是我把做好的被动技能放进这种释放技能里面倒是后被动技能的判定怎么算呢,还是按照我设置的被 ...

是加到技能树的武圣栏里
不是加到武圣技能里,也加不进去

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发表于 2021-11-8 19:18 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-8 15:54
我这样修改了游戏里面没有获得这个技能,但是我添加游戏原有的是可以的

special_ability_to_special_ability_phase_junctions_tables这个表里的技能声明做了吗
effects_tables还有这个表里你的自建技能要添加进去,设置技能树触发
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 楼主| 发表于 2021-11-8 21:38 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-8 19:18
special_ability_to_special_ability_phase_junctions_tables这个表里的技能声明做了吗
effects_tables还 ...

弄了啊 怎么还是不行啊
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 楼主| 发表于 2021-11-8 21:58 | 只看该作者
是这样吗

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 楼主| 发表于 2021-11-8 21:59 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-8 19:18
special_ability_to_special_ability_phase_junctions_tables这个表里的技能声明做了吗
effects_tables还 ...

我上了一个图是那样的吗
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发表于 2021-11-8 22:35 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-8 21:59
我上了一个图是那样的吗

填的不对有个自建技能的教程贴你看一下
https://bbs.3dmgame.com/thread-6017835-1-1.html

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 楼主| 发表于 2021-11-9 00:05 | 只看该作者
添加是添加进来了但是不知道为什么技能每效果

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 楼主| 发表于 2021-11-9 00:07 | 只看该作者
madipismad 发表于 2021-11-8 22:35
填的不对有个自建技能的教程贴你看一下
https://bbs.3dmgame.com/thread-6017835-1-1.html

知道为什么按照二楼的方法没效果了,是名将把技能树替换了,现在按照二楼的方法虽然把技能添加到了武圣但是却没有技能的实际效果是为什么啊,还有你发的那个教程添加到技能树按照教程来又没效果,我发了张图片能看看为什么技能没实际效果吗
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 楼主| 发表于 2021-11-9 16:16 | 只看该作者
603398816 发表于 2021-11-7 14:29
护甲特性信息都写在ceo里面,改了就会和其他动过ceo的文件冲突。
给你一个替代思路,你看是否可行:被动技 ...

按照你这样把自建的被动技能添加到了特殊技能里,但是只出现了一个小兵图标没有实际技能数值加成是怎么回事啊,下面有张图帮我看看吧
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发表于 2021-11-9 20:27 | 只看该作者
xing470646171 发表于 2021-11-9 16:16
按照你这样把自建的被动技能添加到了特殊技能里,但是只出现了一个小兵图标没有实际技能数值加成是怎么回 ...

看不到图啊
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发表于 2021-11-9 20:30 | 只看该作者

不知道我猜的对不对:按道理,你首先要将被动效果做成一个被动技能,但你还没有这么做。可以在论坛里找一个自建技能的模板,先将被动技能做出来,然后再和技能树绑定。
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发表于 2021-11-9 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 603398816 于 2021-11-9 20:44 编辑

忽略我上面的回复,直接看这条。下图是为某个主动技能添加附加效果的方法,你参考一下。

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 楼主| 发表于 2021-11-10 13:51 | 只看该作者
603398816 发表于 2021-11-9 20:42
忽略我上面的回复,直接看这条。下图是为某个主动技能添加附加效果的方法,你参考一下。 ...

这个添加有些效果找不到,比如加抗性,溅射范围,攻速好像找不到,我技能是做成了被动技能的已经给英雄添加用过
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发表于 2021-11-10 23:26 | 只看该作者
本帖最后由 ASD1318634 于 2021-11-11 02:34 编辑

技能得写完的,首先得在部曲数据里面确认
然后才需要把关联写在技能树或者称号 护甲 特性上面
如果不写完直接加在部曲数据那里的话 就会跟王朝模式的技能一样,直接体现在所有使用当前部曲数据的武将那里了

https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... id%26typeid%3D40458

这篇帖子很详细,大佬虽然没强调
但是最好还是写完
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 楼主| 发表于 2021-11-11 13:09 | 只看该作者
ASD1318634 发表于 2021-11-10 23:26
技能得写完的,首先得在部曲数据里面确认
然后才需要把关联写在技能树或者称号 护甲 特性上面
如果不写完直 ...

对了 对了 我漏了一个EFFECT是否启用技能的一个表导致的只有图标没有实际效果解决了 感谢感谢
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