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[原创] 神话时代拓展版(2.0.1)任意位置召唤单位ct脚本

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发表于 2021-11-2 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 948170997 于 2021-11-2 20:47 编辑

在使用本脚本之前我首先声明:这是我闲来无事做逆向练手的ct脚本,并没有经过严格测试,因此不保证绝对的稳定性和可用性!!!CT脚本使用方法请自行查阅资料,脚本使用方法是进入战役或对战地图后,按Insert键会听到Activated提示音,代表注入成功。更换地图后需要关闭脚本再重新打开。
然后按下对应的快捷键会在地图屏幕中间创建对应的单位:
[ : 巨神像
] : 火巨人
\ : 独眼巨人
; : 多爪海怪

注意由于我目前使用的分辨率是1920*1080,所以其他分辨率能否创建到屏幕中合适的位置我并没有测试!

下面是具体的效果展示:
以战役的第一关为例,相信玩过的都很熟悉了


————————————————————————————————————
上面已经是基本的使用方法了,下面说一下如何自定义想创建的东西,单位id在游戏目录下data文件夹下的proto.xml和protox.xml文件中,id需要转换为十六进制的数字!
这两个文件分别对应了原版战役地图中的单位id和拓展版地图中的id,对于相同的单位,在这两个版本的文件中id并不相同,因此需要自行测试当前地图使用的是哪个文件中的id。
例如在proto.xml中<unit id="323" name="Fire Giant">火巨人的十进制id为323;而在protox.xml中<unit id="387" name="Fire Giant">,火巨人的十进制id变成了387。

自定义id的方法如下图,设置单位id对应的热键值即可,更改热键对应的value即可召唤不同的单位,注意单位id需要先转换为十六进制!








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发表于 2023-4-16 07:53 | 只看该作者
有最新版本的吗?@948170997
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