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[讨论] 这游戏的伏兵是搞笑的吗

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发表于 2021-10-31 07:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩蒙古第一关  先埋伏好  然后引诱入包围,结果敌人来了,伏兵还要自己操作才出来打,而且什么包围 前后夹击根本一点意义都没有,那个战损比敌人还多,还不如用弓骑兵 一边移动一边打 慢慢磨还可以零损耗  

枪骑兵突袭也是搞笑  这么看来还不如三国志那种战斗
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舒服的沙发
发表于 2021-10-31 07:53 | 只看该作者
即时战略游戏的战斗都是这样啊
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-31 08:07 | 只看该作者
这种单个兵为单位没有士气设定的游戏策略伏击本就没什么意义,好玩的比如像战锤全战,斯卡文鼠人那种才叫伏击,隐身打洞偷炮兵,伏击包围偷着打屁股和打正面战损比完全是两个样,还有魔法投毒消士气让对方白旗逃跑,那个才是真正讲策略,单个兵的RTS根本玩不出什么战略策略来,都是拼资源占图对刚罢了,所以我选择还是去玩几盘全战过过瘾,帝国时代这个系列提不起兴趣。
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冰凉的地板
发表于 2021-10-31 08:16 | 只看该作者
这种游戏 和全战是两种类型 没有可比性 可能这游戏未必适合你的嗜好罢了
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发表于 2021-10-31 10:07 | 只看该作者
全战埋伏也要自己动手啊老哥,我还没见过那个游戏可以全自动的,那不就变成电脑玩游戏了吗
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发表于 2021-10-31 11:50 | 只看该作者
埋伏是没意义,帝国只会血战到底,不会溃败或投降的
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