超级玩家
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本帖最后由 adamscn 于 2021-10-28 18:53 编辑
多倍怪补丁一般是对level.txt文件进行修改,增加怪物密度和精英怪数量. 但这样做也会带来一个严重后果: 怪物数量多了,经验值也会大幅增加,尤其是精英怪的经验值是普通怪的数倍,这使得人物的升级速度远远高于当前地图等级,于是打怪过图就成了单方面碾压...
按我图1的小幅倍怪设定,人物到ACT2等级一般在22级左右,这已经比正常通ACT1高了10级了,而通ACT2时达到了30级,这已经是通关普通难度的等级了,通关普通时更是达到了夸张的48级..
这样子还有游戏体验吗? 一路秒秒秒而已.
我想到的解决方案:
1. 不要增加怪物密度,精英怪数量小幅提高即可,图2大约提高了2-4倍,实测人物到ACT2的等级为15级,高于正常等级3级左右,合适.
2. 降低精英怪的经验值,这个请高人指点在哪个位置改吧,我没找到.
3.只在地狱难度有倍怪效果,因为73级以后经验值获取开始衰减,人物升级变慢. 不过这个也能通过修改experience.txt消除衰减.
不用担心等级低了会难打,在掉率补丁和TR mod的支持下,你有大量的暗金和符文可用,难度并不会因此提高,而小怪们好歹也能多挨一刀了![](static/image/smiley/grapeman/76.gif)
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