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[讨论] 只做闪避 怎么不做防反?

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发表于 2021-10-22 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    闪避做了 怎么不做防反? 视角不知道怎么回事就是不舒服,锁定不锁定感觉没啥差别   人物出招跟无双C技一样    但是摇杆微调很硬  对目标出招很容易打空  可能是操我作问题? 感觉不舒服 ,CG不错 别个感觉还行   这个C技出招真得习惯一阵子,没有防反 就感觉缺点啥,视角归位为啥不能跟防御一起,玩啥都有防反,成功的感觉那里是闪避可比的
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滑稽[永久版]

舒服的沙发
发表于 2021-10-22 23:43 | 只看该作者
没有盾姐
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-23 01:04 | 只看该作者

现在一提到盾姐~我就想到那背影
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冰凉的地板
发表于 2021-10-23 01:41 | 只看该作者
北软那技术,你就别期待了~~~
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发表于 2021-10-23 08:30 | 只看该作者
你要是觉得CG不错  那这个游戏对你来说就有一半的吸引力了,我是玩了三四个小时大部分时间都在看CG,烦的我啊,尤其是走几步就出CG,我都不知道走几步的意义何在,怕玩家无聊,增加玩家的参与感?还不如专心放几个小时的CG让我一直躺着看完那,每次觉得终于放完了 轮到我出手了吧 又特喵的开始放  现在扔那完全提不起玩的欲望
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发表于 2021-10-23 23:01 | 只看该作者
这游戏只是RPG,看看剧情,打打怪,别指望战斗系统做得很好,1.07后不错了,比1.02强不少
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发表于 2021-10-23 23:09 | 只看该作者
女主那把细剑,怎么防
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