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[讨论] 索尼“独占”策略的改变再一次证明了以微软亚马逊为首的欧美巨头“云策略”的正确性

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发表于 2021-10-22 20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从Win10发布到XSX次世代主机的问世再到Win11令人兴奋的安卓支持计划,微软一直在试图打通主机、PC、手机的之间的壁垒。
从Xbox Play Anywhere到Xbox Game Pass到Project xCloud,只需一个账号一次购买,你就可以随意的在主机、PC、和手机之间切换。
再看看索尼,从PlayStation一代开始的"抓住核心玩家"策略大获成功之后,可以说“独占”一直是PS玩家的骄傲,但是“大人,时代变了”,虽然索尼也推出了PSNOW服务,但是和微软的庞大野心比起来,真是不值一提。
现在改变还不晚,毕竟索尼手里一堆独占IP和一大群忠心核心玩家,索尼自己也要学着更加开放,不仅仅是对开发者,对广大玩家也是件好事情。

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舒服的沙发
发表于 2021-10-23 11:29 | 只看该作者
微软跨平台适得其反,降低xb的存在意义,索尼跨平台值得夸奖,这就是未来的方式
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-23 13:15 | 只看该作者
可能后续都会是全平台了,这样是最经济的发布方式。主机平台的更新频率怎么也没有显卡频率快。
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