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发表于 2021-10-21 14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     这样做的理由只有一个。
   SIE已经支撑不起第一方越来越庞大的开发费用了,用老游戏进行回血的确是个不错的办法。
   归根到底,之前PS4时代的PS4第一方看上去极其强大,但并没有形成强大的品牌号召力。SIE第一方的开发费用是肉眼可见地比任天堂高很多的,但却并没有形成像任天堂NS时期第一方一样恐怖的保值能力。(提一句,任天堂第一方并不是没有崩值的游戏,甚至有很多,但维持NS品牌的那几个游戏一直维持着稳定的价格和稳定的销量,但sony是一个都没有)。
   但有些人也不用为SIE担心了,之前毕竟“血源这么火,销量一定很好吧”。历史终将证明,PS一次又一次的成功,SIE第一方的贡献其实并没有你想象那样的重要(我觉得是远低于COD和FIFA这两款游戏的),SIE自己应该也有这样的认识。
   有些人也不要用国内的游戏环境去套国际环境了,就像B站上有些人觉得MHRISE公布PC了就不会有人去买NS版了一样,存在根本认识错误。
   我倒觉得sony现在最大的问题是在日本。貌似现在sony和日本的一些大厂关系都还不错,但SONY全盘欧美化,乃至SIEJ的重组(解散?),会让sony和日本市场的沟通失去一座桥梁,其中的隐患可能要以后才能显现出来。SIEJ存在的作用并不仅仅是开发游戏,这次大刀阔斧的改革可能是有点急了些。



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 楼主| 发表于 2021-10-21 14:10 | 只看该作者
对开发商来说 更多的用户 更大的名气 再来点收入 何乐而不为?
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