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[讨论] 这战斗系统我是受不了了

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发表于 2021-10-18 03:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
但凡是个精英怪或BOSS,全都是摸一两下闪避远离到底是什么弱智才能做出这种战斗系统
这不懂他自己玩过没有
没能力创新就抄一抄优秀作品,整个这种东西出来糊弄人
只能让人感觉要么不上心要么是真垃圾


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舒服的沙发
发表于 2021-10-18 03:38 | 只看该作者
这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-18 06:49 | 只看该作者
闪避也接个无敌反击哈,抄都不会抄
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冰凉的地板
发表于 2021-10-18 08:54 | 只看该作者
lisi930 发表于 2021-10-18 03:38
这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~

你算是说到点上了  昨晚看直播打重楼,总觉着哪里不对,你打你的 我打我的,招式打在怪身上完全没有反馈,没有闪躲 没有硬直 就自顾自的放招式,还好会自动找玩家  看的我闲的
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发表于 2021-10-18 09:21 | 只看该作者
试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本沾不上边 连十年前的arpg都没有这么烂 还被官方挂起来怒喷 后来玩家多了,官方被喷自闭了,先说会改,后面干脆连视频都删了 结果做出来还是那个鸟样 事实证明制作组没人会做游戏
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发表于 2021-10-18 13:57 | 只看该作者
因为它核心其实还是一个RPG。。。
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发表于 2021-10-18 13:59 | 只看该作者
跟破晓学的...霸体无反馈.
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发表于 2021-10-18 14:53 | 只看该作者
你当是回合制玩就没问题了。
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发表于 2021-10-18 14:59 | 只看该作者
早说过了,双剑改成动作游戏就是自寻死路好好的IP,做好原来的战斗就好了。都是情怀买单的玩家。。。何必
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发表于 2021-10-18 15:07 | 只看该作者
还不如做成回合制,打起来很蹩脚
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发表于 2021-10-18 17:29 | 只看该作者
dreakmaycry 发表于 2021-10-18 09:21
试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本 ...

反正北软就是为了讨好小学生改即时,为改即时而改即时,从仙6就能看出,改了就完事管他做得好不好,觉得只要改了即时就有人买账,而不是把游戏做得好玩有趣
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发表于 2021-10-18 19:59 | 只看该作者
我觉得仙剑的精髓还是回合制,可能现在某些人认为即时战斗就高大上了吧!
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发表于 2021-10-18 21:11 | 只看该作者
开修改 无限大招....一招致命就是了!

就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般! 
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发表于 2021-10-19 01:19 | 只看该作者
bobocar 发表于 2021-10-18 21:11
开修改 无限大招....一招致命就是了!

就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般!  ...

还可以吧
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