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[满意] 个人对2042的评价

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发表于 2021-10-9 15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人是在游戏里面捞爽了,但不过看一些玩家一片喷,确实有点无法理解,综合了一些大佬的意见,下面是我对2042的感受。
画质确实行,本人r9000p笔记本,2k全中70帧上下浮动,已经很有次世代的感觉了,但不过大场面掉帧很难受,优化确实还是拉了。然后就是hdr开启后,广场的隧道基本黑乎乎看不清人,不知道是我设置问题还是怎么样。
射击手感方面,个人感觉射击手感行,但是普通击杀反馈真不行,爆头击杀反馈还行,主要是标识小,且没有前作清脆的击杀音效了。最大的问题我感觉是弹药,这代ttk很长,而且狙击弹道拉,dmr和步枪中距离后坐力大得离谱,但不过想起前作武器2倍后座,觉得可以理解,但不过握把和激光好像没有什么增益(没感觉出来)其次ttk长却备弹少,兵种的移出与据点移出弹药箱导致我大半时间在找弹药(带了火箭筒),这个非常差评。这里顺便踩一脚某些喷子,是战地双伤服玩傻了吗,战地历代只有2的美军狙,战地1,5的反坦克狙才能无脑一发死,什么时候啥狙都能一枪死了。狙牛了一堆人打狙又骂不冲点,狙拉又骂dice不会做狙击,双标有一手的,建议自己做狙击。
载具不做评价,毕竟我只玩步战。但不过载具自动回血差不多得了,真嫌薯条不被捞退坑啊。
然后就是各种垃圾点:1,人物动作僵硬,滑铲有叛乱2的僵硬滑铲内味了。2,降落伞每次降落了还没消失,真的傻。3,地图过大,我感觉上面3个点和下面一个点割裂严重,感觉给下方点加一些刷新的强力载具更好。4,四驱摩托车速度感过弱,感觉速度很慢。5,场景破坏基本没了,如果没有炸楼,真的不太想玩这代。6,后坐力僵硬!!!!
还有想到的待补充

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