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[讨论] S技攻击次数最多的是谁?

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发表于 2021-10-6 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想刷晶石专用,目测摩托女警跟菲比较多,还有谁呢?
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舒服的沙发
发表于 2021-10-6 21:45 | 只看该作者
马奇亚斯,大招动画一定要看完才能得到最多的晶石。
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-6 23:29 | 只看该作者
人人都嫌弃的副班长眼镜哥
却是整个闪轨5部的核心战斗人物(12的永动机,34创的刷素材)
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冰凉的地板
发表于 2021-10-6 23:32 | 只看该作者
克洛的夺命双刃斩,全人物打击数【稳定】最高。这个“稳定”的意思是,克洛第二个S技打击数不会随**倍数和是否跳过动画而影响,可以直接跳过。
马齐亚斯和诺艾尔的S技的打击数都会因动画跳过而断崖下降。并且这两个似乎还受到**倍数影响。
当然马齐亚斯仍旧是刷晶片一把好手,后面会提到。

而以这个【稳定】为标准,克1其2的人选就是娜狄雅的小娜特殊技,同样打击数高而不受跳过动画影响。
克1娜2其3则是《C》的布尔根特之雨。《C》的S级不跳动画打击段数全人物最高,跳过动画也没有马齐亚斯等断崖下降的情况,位列克、娜之后。
再往后就是玲的复仇派对,玲的打击段数也比较稳定,可以无压力跳动画。


再说个比较容易忽略的人物:
罗伊德的旭日东升,这玩意儿不看是真不知道他打击段数这么多,虽然没有上述几个强力人物多,仍然位列全人物前列。
风剑、菲什么的都和诺艾尔一样,跳动画后会使打击段数断崖下降,并且这俩人即使不跳动画也不出彩,是比较郁闷的。

而从上述可以看到,打击段数多的人物几乎都是新加入的,除了克洛在闪4也是晶片狂魔,其余人都是新S技。可以说闪4的晶片四男阵在创轨就不是很适用了。
当然一定要用也不是说不能用……黎老师的七之太刀落叶在创轨的打击段数记得比闪4削了一截儿,第一第二梯队肯定是进不去了,但是像刷湿地的时候晶片好手只有克洛一人,黎老师就完全可以加进来。
同黎老师相仿的是库尔特的末日打击,传统闪4四男之一,也可以在湿地加入凑一个克洛、菲、黎老师、库尔特的4S组合。


最后……传统晶片狂魔马奇亚斯正义枪弹

马齐亚斯的S技跳动画打击数暴跌是怎么回事呢?马齐亚斯的S技相信大家都很熟悉,但是跳动画打击数暴跌是怎么回事呢?下面就让小编带大家一起了解吧。
马齐亚斯的S技跳动画打击数暴跌,其实就是跳动画打击数暴跌了。那么马齐亚斯的S技为什么会跳动画打击数暴跌,相信大家都很好奇是怎么回事。大家可能会感到很惊讶,马齐亚斯的S技怎么会跳动画打击数暴跌呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。那么这就是关于马齐亚斯的S技跳动画打击数暴跌的事情了,大家有没有觉得很神奇呢?
看了今天的内容,大家有什么想法呢?欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦。

好了不扯淡……

马齐亚斯的S技跳动画打击数会暴跌,小编也……不是,马齐亚斯的S技,他不但跳动画会使打击数暴跌到不能看的水平,即使看全动画,他的全段打击数,仍旧不是人物前列水平。上面说的晶片四天王克洛小9C爷玲都比他高。
但是马齐亚斯S技能的计算方式比较特别,别人基本都是S*N的计算方式,即每只怪打了S下,一共有N只怪,打了S+N下,而马爷的S技打击计算方式,是P+S*N次,他有个一保底的打击段数,然后每只怪再打S下,而且这个保底值非常高。
马齐亚斯这个计算方法非常之稳定,他几乎不受怪物数目影响,像克洛等,怪物数量如果太少,发挥余地就大大下降,马齐亚斯不会。当然,前提是不能跳动画,跳过动画后马齐亚斯的打击段数直接跌成S*N,而马爷的“S”值非常可怜,不能看的水平。
所以马齐亚斯是比较适合跑图刷晶片的,怪物数量不稳定几个都有,只要有三五个,马爷的S技发挥空间就很大。如果怪物有六七八个,马爷则不如克洛、娜狄雅等。
还有一个适合的场景,以刷西克罗斯贝尔街道为例,这种“一个精英带一堆小弟”的怪物组合,适合让克洛、娜狄亚什么的先开S技把小怪清干净,然后马爷开S专打精英,实现打击数最大化。因为马爷的S打小怪浪费,克洛的S打大怪浪费,两相配合刚好弥补。
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发表于 2021-10-7 00:05 | 只看该作者
PS上我已经刷吐了,PC直接修改器吧
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发表于 2021-10-8 22:47 | 只看该作者
马奇亚斯啊
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