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[原创] 有点奇怪,我3080ti玩起来竟然挺卡的

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发表于 2021-10-4 17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是正版steam买的,配置3080ti加11700k,全高画面设置正常就100多帧,但是一转场景就疯狂卡顿
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舒服的沙发
发表于 2021-10-4 17:50 | 只看该作者
一样,一换场景随机卡成ppt,优化问题
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-4 18:41 | 只看该作者
一样,优化的不好。   
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发表于 2021-10-4 18:47 | 只看该作者
暴力移植
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发表于 2021-10-4 19:20 | 只看该作者
107060帧顺畅的一B
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发表于 2021-10-4 19:21 | 只看该作者
这个卡顿和硬盘应该有关系,你们不用疑问,这个问题PS4版也是有的,而且是卡疯了,中间黑屏11秒我都见过。只在有自带固态的PS5上没这事,你们装机械硬盘的话应该很难不卡,这游戏读地图的方式没有考虑到传承硬盘。
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发表于 2021-10-4 20:08 | 只看该作者
bbs7755188 发表于 2021-10-4 19:21
这个卡顿和硬盘应该有关系,你们不用疑问,这个问题PS4版也是有的,而且是卡疯了,中间黑屏11秒我 ...

SSD硬盘一样的卡顿,只要换大场景就会卡,有时候直接成PPT,战斗的时候就正常的,这应该是游戏的问题
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发表于 2021-10-4 20:48 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2021-10-6 11:16 编辑

一样,10900k+3090+64g+2t 980pro ×3,9900kf+2080ti+32g+2t 970evo pro ×3,两台机在跨场景时候都随机卡顿,瞬间掉几十帧又长回来,最开始我把游戏放在了机械硬盘里,卡顿出现较多,后来放进了980pro,卡顿明显减少,几乎对正常游戏没有任何影响,这游戏的场景载入逻辑应该是完全针对ps5的高速硬盘设计的,因为ps4版几个场景就卡一次,一次卡机秒,基本没办法正常玩,pc版在把游戏放进了高速固态之后卡顿几乎消失,由此可见硬盘载入速度直接影响游戏体验,综合结论,还是ps5版玩着舒心,没这么多乱七八糟问题,首发时候入的实体盘,但是没怎么玩,因为没有修改器
而且这游戏dlss没有等级可调,完全自动根据你设定的目标帧率调整dlss等级,所以3090上我关了dlss,4k稳60以上,但2080ti上就必须开,因为关了dlss再开高光追2.5k只有50帧左右
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发表于 2021-10-4 21:00 来自手机 | 只看该作者
我也一样难受
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发表于 2021-10-4 21:23 | 只看该作者
3090 2K关DLSS,过图卡顿,开了微卡
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发表于 2021-10-4 21:41 | 只看该作者
我也是3080画质拉满120帧。。我感觉不卡啊。。。就是偶尔会掉帧
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发表于 2021-10-4 21:44 | 只看该作者
3080ti, 4k, 帧率调到120hz, 一直稳120, 开了dlss. 看gpu占用率一般在80%左右
偶尔卡顿一下,原因不明。
游戏装在固态上的,非硬盘原因。
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发表于 2021-10-4 22:47 | 只看该作者
coolcoolbear 发表于 2021-10-4 21:44
3080ti, 4k, 帧率调到120hz, 一直稳120, 开了dlss. 看gpu占用率一般在80%左右
偶尔卡顿一下,原因不明。
游 ...

他这游戏就是地图刷新有问题,一般这种游戏都是以主角为中心的若干距离为半径,边走边刷新地图,不管是别的银河恶魔城还是大表哥2这种开放世界游戏都这样,这游戏感觉有些地方被分割了读取点,就是走到那个点大力读一下,所以不管你是PC和PS4只要走到那个分割点他就猛读一下,你的显卡,CPU和硬盘会瞬间高负载,所以顿一下,PC配置有高有低还好一点,PS4一些大的分割点直接会卡住几秒,我最大的两次是一个地方黑屏11秒,另一个地方卡成地图和环境帖图永远刷不出来,要退出游戏再进,游戏作者也仅仅表示让你换硬盘,这游戏从我8月底拿到游戏到现在都这样,想不到一直到PC都没修好这个问题,这游戏完全就只优化了PS5.
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发表于 2021-10-4 23:41 | 只看该作者
关掉DX12一切美好
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发表于 2021-10-5 00:57 | 只看该作者
原来3080都卡,我用1050卡原来不是我配置不够,心里平衡了
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发表于 2021-10-5 01:54 | 只看该作者
UE引擎就是这样吧,以前玩战争机器1时就是,切场景顿卡,之后很顺
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发表于 2021-10-5 03:29 | 只看该作者
6800XT全程不卡,满120帧占用50左右
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 楼主| 发表于 2021-10-5 08:26 | 只看该作者
marco9055 发表于 2021-10-5 03:29
6800XT全程不卡,满120帧占用50左右

你确定吗,我3080ti是2k全高,开高光追不开dlss,开direct12
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发表于 2021-10-5 09:27 | 只看该作者
可以考虑跟我的1080ti换
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发表于 2021-10-5 09:57 | 只看该作者
1060 6G,我觉得挺流畅的,锁60帧。
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发表于 2021-10-5 10:16 | 只看该作者
我也是3080Ti,机械硬盘, 4K 流畅不卡。
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发表于 2021-10-5 10:17 | 只看该作者
出现卡顿的估计是系统出了问题,重装系统通常可以解决。
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发表于 2021-10-5 10:45 | 只看该作者
虚幻4引擎不都是这吊样,每个游戏只要到新场景转换视角必掉帧
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发表于 2021-10-5 11:02 | 只看该作者
掉帧难受
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发表于 2021-10-5 11:22 | 只看该作者
优化问题,经常掉帧。
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发表于 2021-10-6 10:39 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2021-10-4 20:48
一样,10900k+3090+64g+2t 980pro ×3,9900kf+2080ti+32g+2t 970evo pro ×3,两台机在跨场景时候都随机卡 ...

我3080ti猛禽  4k全最高开光追关dlss也就50帧,你2080ti也50?是3080ti垃了吗?你3090就比2080ti高10帧吗?
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发表于 2021-10-6 11:19 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2021-10-6 11:21 编辑
a245962172 发表于 2021-10-6 10:39
我3080ti猛禽  4k全最高开光追关dlss也就50帧,你2080ti也50?是3080ti垃了吗?你3090就比2080ti高10帧吗 ...

2080ti是3440x1440,2.5k
3090 4k关dlss稳在60+,3090是七彩虹火神,最强90,2080ti是火神x oc,最强2080ti(我刷了九段的bios)
这游戏简单说就是针对ps5的高速硬盘设计的场景加载逻辑,pc上用速度接近ps5的硬盘就可以完美避免卡顿问题
另外,就喜欢你这种逐字挑毛病的人



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期待优化补丁
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发表于 2021-10-6 15:32 | 只看该作者
TUF3090 OC,2k.144,32G,固态盘,手柄,有微卡,貌似不影响正常游戏操作
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发表于 2021-10-30 03:03 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2021-10-4 20:48
一样,10900k+3090+64g+2t 980pro ×3,9900kf+2080ti+32g+2t 970evo pro ×3,两台机在跨场景时候都随机卡 ...

主要还是优化问题吧,游戏容量才20g,ps5的硬盘是5.5g每秒,你总不可能4秒钟走遍整个游戏吧,4秒钟走过一个房间都费劲。之前通关过上行战场,同样是ue4引擎,同样是固定视角,画面精细度比火炬城强很多,非常流畅。
不过,这游戏就最后3场boss战稍微有些难度,反正boss战不卡,平时跑图和杂兵战都是零难度。


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