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[修改] 根据枪哥的绝对延迟修改

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发表于 2021-9-23 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 哎~ 于 2021-9-23 20:00 编辑

我们都知道枪哥的绝对延迟效果是可以无视boss的异常状态有效率为0的。所以我尝试了一下修改其他异常状态应该也能做到,这里使用的工具是基础静态修改工具
https://bbs.3dmgame.com/thread-6202331-1-1.html我们看一下枪哥绝对延迟S的效果参数
这里只要把异常效果的值1改成1000就是100%触发无视boss的免疫了。
比如即死改成1000,boss都是免疫即死的。但改成1000后会造成绝对即死的效果,注:游戏内只有绝对延迟有特殊说明,其他都变成1000%但效果依然是绝对的。
这种秒杀效果太无聊,即死和石化这种建议别改,不然最终boss都是一个技能秒杀血量都是摆设了。
所以最好改一些其他的绝对异常效果,值2的持续时间对于精英怪和boss固定都只有1回合的持续时间怎么改都没用这里就体现出风神珠(所有异常效果持续时间+2)的厉害之处了。
最后说一句boss中了绝对噩梦效果也不会触发即死,因为噩梦的随机异常状态值应该都是100属于正常几率。
这里分享给大家都去尝试一下,改成好玩的效果。




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发表于 2021-9-24 08:17 | 只看该作者
闪三开始就是这样了,不过还是感谢分享。另外如果boss进入高扬状态是可以免疫绝对即死的,虽然打上去会有即死的音效,不过并不会直接死。
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-24 13:01 | 只看该作者
最厉害的异常状态应该是“消灭(无法防御)”,连必败战都能全灭对手,还好剧情可以继续,否则还不知道搞出啥BUG了
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 楼主| 发表于 2021-9-24 13:12 | 只看该作者
readyyao 发表于 2021-9-24 08:17
闪三开始就是这样了,不过还是感谢分享。另外如果boss进入高扬状态是可以免疫绝对即死的,虽然打 ...

如果真做绝对即死,开场直接放招即死了,根本不会等boss高扬,所以绝对即死石化这种做出了肯定破坏游戏性了
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 楼主| 发表于 2021-9-24 13:13 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-9-24 13:01
最厉害的异常状态应该是“消灭(无法防御)”,连必败战都能全灭对手,还好剧情可以继续,否则还不知道搞出 ...

主要消失状态怪没打死是没经验的,最早闪12还有消灭之刃后面全没了,就是因为打小怪触发结束战斗少经验
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发表于 2021-9-24 13:29 | 只看该作者
让BOSS永远封魔封技不错
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发表于 2021-9-24 14:05 | 只看该作者
感謝 嘗試看看
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发表于 2021-9-24 14:47 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-9-24 13:01
最厉害的异常状态应该是“消灭(无法防御)”,连必败战都能全灭对手,还好剧情可以继续,否则还不知道搞出 ...

哈哈哈,你这更过分了
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发表于 2022-12-1 01:51 | 只看该作者
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草,原来修改超过100的概率可以无视免疫
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