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[讨论] 震惊,我居然看到了不一样的主线故事

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发表于 2021-9-16 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人喷主线故事很垃圾,传统王道故事,第四王国洛很掉智商,拉低整个剧情。我虽然能理解编剧在洛身上可能想表达的是一些其他东西,但是我又觉得编剧就是故意的。

在第三王国中,吊HI姆给所欲人上菜,画面是所有人都上的一份牛扒!是的,牛扒,我认为并不是故意搞错的,因为吊HI姆说的原话:这是他“精心挑选准备”的,最关键的是画面里一开始所有人的牛扒都是完整的,没聊几句以后吃货女主就已经把牛扒吃完了(碟是空的),洛则是吃了一半。证明这个游戏是有细节刻画的。

但是!第四王国中,法师琳薇尔实际上有非常非常多机会可以把场景处理好,比如琳薇尔身上和群众一样渗出大量星灵力。又或者洛明明在琳薇尔后面可以拉她肩膀,或者由主角出面拉琳薇尔,洛在说一些共情的话。这些处理都能让故事并不突兀,又能让洛有所表现,但编剧都没有这么选择,明显是故意为之。

而最有趣的是整个冒险的旅程,我还没打完整个游戏,因为每次小剧场甚至无额外画面聊天我都是基本等他们聊完才继续走的,所以这玩意对我来说跟看剧没差。毕竟打起来能发挥的太少了,就那几套连招,AG用完还要发呆一会,假装躲躲BOSS。

进入主题:

所以我发现这个游戏他几个王国实际上在暗喻几个国家的经典时期,这就很有意思,也导致这游戏在我国很危险。
火之国:奴隶制
光之国:共有制,并且特指某一个时代特定时间的反对派清洗(高危)
地之国:资本制,并且特指某一个时代特定时间,全游戏描述得最美好,制作方爸爸制
风之国:军阀制,并且特指某一个时代特定时间,叛乱成功就反过来试图控制和奴役人民

我现在还在船上,准备继续看故事,但是根据我对游戏里的细节理解,我不认为这一切都是巧合,巧合或者借鉴一下可以,你有见过都是巧合的?

整个故事里的漫画式分布小剧场和平常聊天的话都让整个人物故事非常饱满,不存在有明显的BUG,基本都给出了解释,这么完善的故事里洛为什么要阻止复仇,其他人分别都是代表哪个国家的某一政政客观念?洛究竟为什么在关键剧情降智?是不是就特别诡异了?
还是说虽然都很像,但这都是巧合,你提你说你问就是过度解读呢?
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舒服的沙发
发表于 2021-9-16 09:49 | 只看该作者
有点惊吓
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发表于 2021-9-16 09:51 | 只看该作者
我就不说是不是过渡解读的问题了,前提是这些哪里有巧合了? 大把大把的游戏影视都玩烂的剧情,一点创意都没有的故事和反转,你搁着说什么巧合?
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冰凉的地板
发表于 2021-9-16 09:55 | 只看该作者
就是一般 期待很高 没仙乐和星宿的高度 也没狂战好

出了画面也米 前阵子的 伊苏9好玩
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发表于 2021-9-16 09:58 | 只看该作者
哦我刚玩到第一个BOSS,游戏最终结束后,是什么过家和至度?怕和谐
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发表于 2021-9-16 10:37 来自手机 | 只看该作者
我看到的只有殖民地的不同方向,至于国家制度,太牵强,就说地之国,难道付出酬劳的劳务合作就算资本主义?浅显
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 楼主| 发表于 2021-9-16 11:31 | 只看该作者
yggwl 发表于 2021-9-16 10:37
我看到的只有殖民地的不同方向,至于国家制度,太牵强,就说地之国,难道付出酬劳的劳务合作就算资本主义? ...

那你有看他们聊天的内容细节吗?地之国国民并非起义成功和平共处,而是仍然为一方主宰另一方(主角团经了解后也得出同样答案,虽然主角团开始的时候一副为了革命而革命的样子),是换了一种奴役方式,本质上还是雷纳人是高等人。
而重要的高官职位仍然由雷纳人担任,宫廷御卫是把达纳人和和平派赶出去,证明宫廷御卫的人数和想法占比。而雷纳人之中又“碰巧”有歧视达纳人的角色。你仔细想想这尼玛不就是美国解放黑奴初期吗?

另外地之国的雷纳人并没有去干重活,矿洞里可见,雷纳人的职位多为看守,达纳人职位多为苦力。虽然是付出酬劳的劳务合作,但是神奇的是雷纳人并没有去干那些脏活累活,可能是“碰巧”因“人口占比少”吧。

另外你找NPC聊天,你会发现他们有聊到,他们现在是“处境比之前好了很多”。是和平共处而非公平对待。
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发表于 2021-9-16 12:16 | 只看该作者
小剧场简直太棒啦,
猫头鹰森林的翻译笑死我
杜欧哈林把猫头鹰的粑粑当印记

而主线可能大家都不了解,这其实是日本的zzzq之一,如果说美国的zzzq是人种问题,日本的zzzq就是仇恨问题,中国的zzzq就真的只是zz问题

玩多了日本游戏都知道,什么复仇是不行滴,要学会放下仇恨,这些东西几乎所有日本游戏都有,著名的如龙系列,传说系列,FF系列,DQ系列,全部都有这样的桥段,只是这次处理并不尽人意,有点硬塞进去的感觉
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发表于 2021-9-16 12:50 | 只看该作者
里面的实验体,让我想起了731,有些不适,日美都有这种题材的影视游戏
这两个国家本来就这这么干的,不意外
还有就是队伍里的对话,说什么输了不可怕,但是绝对不能被打败
妥妥的反战败思想
有些对话,意味很深
没有什么过度解读


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发表于 2021-9-16 13:26 | 只看该作者
好像很厉害的样子
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发表于 2021-9-16 13:26 | 只看该作者
好像很厉害的样子
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发表于 2021-9-16 13:32 | 只看该作者
也没说原谅不复仇不行,处理好了大家不照样真香。就像你二话不说把反派砍了就完结,不一样剧情党会喷。至于别有深意,这个别有深意到结局都有填坑。所以你就别想太多了。至于冰国的互相盯梢确实暗示的意思,咳咳、、、其他的就比较牵强了。军阀不至于,更多是暗示战争的破坏性,无论正反方都是失败者。
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发表于 2021-9-16 13:33 | 只看该作者
打错了,是到结局都没有填坑,对不起23333.
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发表于 2021-9-16 13:36 | 只看该作者
你知道很多主播为了快速通关,很多对话都是skip,云玩家看这些主播的skip,skip的内容就更多了。
他们根本不知道也不在乎完整的故事啥样的。日系的游戏剧情在国内从来都是争议多多,很多人都是看到一个镜头就开始跟着喷了。
我打到雷纳了,小剧场什么都有看,剧情这东西有人喜欢有人不喜欢很正常。
但是说实话有up速通完了喷这个游戏,一看那视频和视频地下喷的人,就知道他们根本就没仔细看过剧情,因为喷都喷不到点上....
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发表于 2021-9-16 14:06 | 只看该作者
日风的游戏就是这样,有的时候剧情就是很尬。中国的剧情也有自己的特色,比如喜欢含蓄让你猜猜猜。用来表现一些高深莫测的剧情活动等。放在外国他们也很难接受,就连本国人都有很多人看不懂,这让我想起了小时候学鲁迅的《药》这篇文章,在众人听说烈士临终宣言的时候大家面面相觑,然后一句评价“疯了”就过去了。具体我不记得了,懒得去查原文,反正当时老师问我们为什么大家会有这样的反应,我们也是一脸懵逼不知道鲁迅到底想说啥?为啥不说清楚非得让我们猜呢?老师看我们不说话恨铁不成钢的又带着读懂圣人书一样居高临下的态度告诉我们:作者不就是想表达人们的麻木不仁吗,作者之所以弃医从文就是发现当时人们需要治的不是身上的病,是思想的病。然后就是一大堆的我觉得是过分解读的东西作为考点让我们记下来……日韩剧好歹是不费脑子,但我们看不是矫情就是偏激,反正是被中国高深文化影响的觉得简直没脑子。我们那些老一辈的导演是不是都是被鲁迅、红学家还有国外名著给整的玄玄乎乎的,非得让自己有股“道骨仙风,天机不可泄露”一样的思维才行?有的时候弄的连剧情都看不懂。让我们也觉得日韩剧有时候很真实傻白甜,简单易懂的道理怎么他们理解起来就那么费劲或者偏激呢?
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发表于 2021-9-16 16:05 | 只看该作者
不敢说,怕号没了,润了。
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发表于 2021-9-16 17:11 | 只看该作者
不敢说,怕号没了,是不是有游戏里的味道了?
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 楼主| 发表于 2021-9-16 21:53 | 只看该作者
iruine 发表于 2021-9-16 12:16
小剧场简直太棒啦,
猫头鹰森林的翻译笑死我
杜欧哈林把猫头鹰的粑粑当印记

那段我也觉得挺好笑的,一直装X说自己能听到文物的声音,把女魔法师骗得一愣一愣的,我作为玩家当时觉得你要说你星灵力的原因也不是解释不通,但后来摸到的是粑粑还美滋滋的嗅起来真的是立马破防笑出声来。
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 楼主| 发表于 2021-9-16 21:54 | 只看该作者
挥墨丶谱一曲铁 发表于 2021-9-16 12:50
里面的实验体,让我想起了731,有些不适,日美都有这种题材的影视游戏
这两个国家本来就这这么干的,不意外 ...

开始我觉得有些部分可能是巧合,越看越觉得其实就是一直在映射点什么,哪来那么多巧合。
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 楼主| 发表于 2021-9-16 22:09 | 只看该作者
K.Summer_Warnin 发表于 2021-9-16 13:32
也没说原谅不复仇不行,处理好了大家不照样真香。就像你二话不说把反派砍了就完结,不一样剧情党会喷。至于 ...

军阀那一段要按中东地区或东南亚的形势去理解,我在写的时候没写太仔细,中东有很多国家叛乱,问题是他们叛乱成功后并不是就开始照顾起平民百姓,而是开始掠夺前任统治阶层的财产(你和里面的市民聊天他们也有提及),整个过程周而复始,每次成功都是在蓄力一波新的叛乱,简直不能说是屠龙勇士终成恶龙,而是恶龙之争。
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 楼主| 发表于 2021-9-16 22:17 | 只看该作者
sycxxkzzy 发表于 2021-9-16 13:36
你知道很多主播为了快速通关,很多对话都是skip,云玩家看这些主播的skip,skip的内容就更多了。
他们根本 ...

速通也有速通的经济流量的,既然有对应的粉丝群体,我认为也无可厚非,毕竟BB的地方多得恐怖,我甚至觉得打怪都不是很重要,单看游戏的战斗系统,可以说是平平无奇,连招吧又用了AG来限制你,关键是怪还能在破防前基本保持霸体,无法被浮空一套连招,战斗系统被称为爽的游戏基本我说鬼泣应该不至于所有人都反对吧?我说战神不会所有人都反对吧?人家爽是因为一挑多或一挑一,战斗连招流畅爽快,这个破晓的战斗系统出战能有4个人,画面又特别混乱,每人丢个大招我基本啥都看不见,所以单看战斗系统的确是挺无趣的一个游戏。

而相反游戏里BB的频率,简直是走两步就能开始看剧,全程除了跑一个新地图和跑BOSS战前的区域几乎就没断过,其实就算是跑这些区域也有不少左下角对白。所以我会认为是因为在这个浮躁的社会里游戏被非受众群体看到了才会喷,属于能理解为什么要喷,但是觉得没必要。名气这东西很多时候就是把双刃剑,这玩意又不是钱,没法做到人人都喜欢。
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发表于 2021-9-16 22:30 | 只看该作者
这游戏最大的剧情之谜在于女主是怎么来的。
连碰都不能碰,是怎么传宗接代到她这一代的。难道是学鱿鱼?
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 楼主| 发表于 2021-9-16 22:31 | 只看该作者
O翡翠O 发表于 2021-9-16 14:06
日风的游戏就是这样,有的时候剧情就是很尬。中国的剧情也有自己的特色,比如喜欢含蓄让你猜猜猜。用来表现 ...

以前我看过的两个故事其实都很适用来回应你的想法,我把内容精炼出来,故事就不说了。分别想表达的核心点分别是富人总是喜欢与众不同的东西,穷人也可以赚钱,但是达官贵人不一样,他们天生就富有,所以为了让自己跟穷人区分开来,所以他们要追求稀有和特别,哪怕这不是更好的选择。另一个是一个外国节目,要求家长用小孩能听懂的词汇和原理给他们解释深奥的内容,也就是化繁为简。比如核能就是用地球上多得很的来烧水,然后烧水来用热能发电。我认为中国所谓的含蓄也是一样的,说那些直白的人是没有文化,是粗俗的,多此一举的做法就是为了区分你是否具备他们所定制的学识,以便确认你是否同类,是否他们高贵的一族。这种含蓄我认为是一种由文化来包裹的糟粕之一。当然,这并不代表形容不出来就“我草”解决所有的事情是正确的,因为形容不出来,理解不了已经是不知道,不清楚,不了解或无表达能力的其中之一了。

硬要举例的话就好比你快递一个易碎品,不包装捆绑一下肯定是不行的,你整个麻花棉布胶布海绵报纸各来一层就过分了。
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 楼主| 发表于 2021-9-16 22:33 | 只看该作者
leckyxue 发表于 2021-9-16 17:11
不敢说,怕号没了,是不是有游戏里的味道了?

可以,没有主角存在的光之国后期,我甚至不敢细说光之国的经济系统,怕粉红高潮
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发表于 2021-9-16 22:49 | 只看该作者
体制问题不论,300+小剧场+主线剧情,3对新人,狗粮吃的饱饱的,眼被闪的瞎瞎的...温泉太逗了,女性阵容遮的是真严实,可怜男主被看光光
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洛为什么要阻止复仇不是他自己给出了解释吗?又不是要小法师原谅敌人
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本帖最后由 raymonjxf 于 2021-9-17 13:08 编辑

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我也玩着到最后外星人那里 说达纳和雷纳人都是 达纳人

雷纳人种是外星人从达纳带走的优质星灵力的达纳人种改造而来

两者本源上都是达纳人

瞬间让我想起了徐福的故事- - …………
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