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[讨论] 只要赚钱和名声就行

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发表于 2021-9-15 15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下纯属个人看法 轻喷3A游戏是作为一个商品被开发出来的(个别独立游戏另当别论吧),第一目的就是赚钱,至于其他的什么文化价值啊这些内容就留给大众去回味吧,那游戏公司肯定考虑怎么赚钱怎么来呗。谁都知道的,人是感官动物,接触某个事物的第一印象主要来自视觉和听觉,炫酷的动作、华丽的特效、还有就是场景美术和角色美术,这些都是吸引玩家的第一要素。讨论的是角色方面的,其他的就不多说,大多数玩家肯定还是希望角色设计的漂亮,给人第一印象要好的那种,但过去很长一段时间欧美兴起了“物化女性”这么一说(不知道为什么只说女性被物化),凡是女性角色设计得漂亮、性感的游戏都被贴上“物化女性”的标签,还有就是几乎所有文化作品都必须包含各色人种,没有的话就是有种族歧视(电影《敦刻尔克》没有黑人演员就被贴了标签)。个人觉得,只要是做进游戏里的所有要素,都是被物化了,因为游戏本身就是个被拿来卖的商品,所以内容被物化不是很正常吗。至于各色人种,个人觉得编剧怎么设定都没问题,但前提是你设计的是一个架空且没有考据任何现有文化作品的世界观。像这次战神这样如果是有参照北欧神话故事且使用了故事中已有的人物,那我觉得还是尊重原著,不要试图打破玩家的固有观念(比如上帝是个黑人)。但结合实际情况,在欧美那种环境下,如果不打破传统观念的话,估计要被贴各种标签,然后导致到处拉仇恨,被各种打压(不是指来之玩家个人),最终导致公司名声不好,销量不理想,亏本了。反正战神新作的黑人角色也好,大妈脸也好,都是出于赚钱考虑而做出的一步妥协吧,我觉得不会影响我体验游戏内容就行了。他们要搞他们自己的ZZZQ就自己搞去,不要影响亚洲这边游戏公司的审美就行,毕竟漂亮的外壳还是要有人做啊。

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