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[讨论] 不同年龄段玩游戏的不同收获和体验

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思绪飞翔

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发表于 2021-9-5 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本人90后,如今也算是步入30岁大关,小学的时候家中因父母工作原因买了台电脑,从此开始接触PC游戏,期间因为年龄和经历的不同队友游戏的体验也不一样
最开始接触游戏是小学时代,游戏是老版的红警95&97(不确定,但肯定不是红警2)以及极品飞车,都是英文版,因为年龄小连怎么玩都搞不太明白,只觉得拉出去一队坦克飞机轰隆轰隆打仗很爽(哪怕各种被电脑平推),开着跑车在马路上飞驰也很刺激(哪怕开成碰碰车)。那时候玩游戏单纯图一个快乐
初中时期,网游的概念开始萌芽,同学们纷纷玩上了劲舞团、梦幻西游、跑跑卡丁车等鼻祖级别的游戏,也随大流玩了玩,求的是跟同龄人在一起聊(chui)天(niu)时(bi)不落下风,表示我也玩过,乃是跟风
到了高中时期,腾讯凭借QQ的用户基数开始进军游戏行业,CF、DNF等游戏纷纷上线,曾经一度出现整个网吧9成玩家不是在CF就是在DNF的场景,这时对游戏的选择就不再是单纯跟风了,也开始渴望自己成为一方强者,能收获他人尊敬羡慕的目光和属于高手的游戏成就/等级
大学时期,LOL经历了2个赛季,然后如疾风怒涛般横扫整个网吧的显示器,快速上手、无须氪金、组队开黑等多种理由夹杂在一起使其成为了那个时代无可撼动的唯一。此时因为在网上结识了几个可以一同开黑的小伙伴并配合宿舍的室友所以喜欢的一塌糊涂,如今想想在渴望自己成为高手的基础上也有团队协作共同胜利的成就感
工作后这种状态依然持续了一段时间,后来因为某次LOL晋级赛失败多次加上生活中的一些波折,以及年龄的增加,对个人游戏技术的执着慢慢变淡,反而开始享受单人&单机游戏的剧情,为RPG游戏的剧情而感动、为动作游戏的击败boss而庆祝、为体育竞技&竞速游戏获得胜利而欢呼,到了这一步我认为自己是真正意义上开始享受游戏,而不是为游戏所累
以后依然有机会接触并玩到各种各样的游戏,希望在享受游戏快乐的同时也能让自己获得新的东西

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