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[开发者的锅] steam的规则是给的清清楚楚的,上架游戏前就应该有心理预期

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发表于 2021-9-1 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个开发者也不是新人了,也做了几款游戏了,对steam的规则应该清清楚楚。
在这个前提下,上架一个半小时流程的游戏要么是对游戏素质有自信,要么是不在乎游戏收益,但是上架之后游戏素质不够好销量不够好,又很在乎收益就破防了。
而且有一个问题是,数量众多的退款是很多玩家通关完游戏发现可以退款才退款,还是因为这个游戏玩过之后能退款所以很多人去买了游戏打通了退款,我倾向是后者

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