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[修改] 基础静态修改工具(2021/9/15更新:END)

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发表于 2021-8-30 23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dhucr 于 2021-9-29 11:32 编辑

自制工具,便于修改,尚未完工,凑活着用感谢 keer236 大佬提供的解密文件,感谢 lxdlxd99 大佬的ce修改教程提供了分析思路及属性代码
本着为营造网络环境良好氛围制作此工具,虽然不是什么高大尚的东西,但依然严谨倒卖出售等恶劣行为
如果有时间,我会继续做,源码明天我在推
目前只能修改t_item文件,程序操作方法很简单
首次启动设置text_tc目录,其中要包含解密的t_item.tbl文件,程序会该目录下自动备份该文件
进入之后,在右侧浏览物品,搜索的字段必须输入开头的文字,需要用繁体
点击要修改的物品,在左侧会显示属性,然后直接修改即可
待需要修改的都修改完成后,点击保存
然后启动游戏,查看修改情况,图在下面
就这么点了,链接里也有图:https://pan.baidu.com/s/1poZfVl56F_UVRCJs-wUPCw
pmb8
晚安,兄弟姐妹们
更新 v0.0.1:尝试修复界面显示不全问题,更改坛友提供的两条效果属性(效果属性和范围属性,坛友如发现,可自行更改程序\config\下的EFF_Type和RNG_Type文件,如能分享更好,在此感谢)
更新 v0.0.2:尝试修复界面显示不全问题,增加了分辨率适配,将功能窗口变更标签页
更新 v0.0.3:通过解析itemhelp.tel文件,制作了新的效果代码列表,更改了范围大小为选择框(M,S,S+...),进行了一些优化了,修复了某些bug
更新 v0.0.4:稍微补全了效果列表,因为本人无法从itemhelp.tel文件获取效果用在物品上还是武器上,故未在列表中声明,关于效果的每个值都代表什么,也无法完全确定,列表中的'Num'表示数值,例如'Num'回合提升'Num'攻击第一个是回合数,第二个是提升的数量,至于哪个是值1,哪个是值2尚不得知.上述问题都需要经过大量的实际测试才能确认无误,而本人时间有限,恐无法将其完善,各位测试后可通过修改config/EFF_Type文件完善如能分享给他人更好,在此先行谢过,至于之前的列表文件,并非出自我手,而是从闪4区大佬那拿的,很多在创轨中已不准确.请多加探索,以提升修改乐趣
                 已修复某个致命bug,已添加魔法,战技的修改,在标签页t_magic中,两个分别保存,已修改备份规则,text_tc将被备份至程序根目录的baktbl文件夹中,关于效果中出现如99991等特殊值,或物魔攻击的效果参数,请参考与程序一同打包的"非数值型效果代码列表.txt"文件,至于批量修改,或在未来版本中呈现
                 新版本请勿覆盖使用,设置的text_tc\dat目录中要包含解密的t_magic.tbl文件

更新 v0.0.5:各位,更新频繁请见谅,由于程序不是开发完成才发布,所以这属于正常现象.本次根据坛友的提示,将魔法\战技修改中的延迟改为前摇和滞后两项.关于属性项目的修改,从0开始请依次尝试,可以改为其他属性(火风水...),延迟两项的修改也是如此,从0开始递增.

v0.0.6前瞻:商店添加物品,一种并不有趣但值得一试的玩法.本程序至0.0.5已结束,能帮到大家,我很满足

v0.0.6前瞻2:更新下进度,全当记录了.更改了前摇\后摇为驱动\僵直,感谢坛友的提示,更改item中序号为携带上限,感谢某位大佬的提示,明天应该就完成这一版了,更新下图

更新v0.0.6:总感觉轨迹还是不火,而且大家也倾向于直接秒天秒地,很犹豫要不要做这一版,不过还是做了,就当练习了,等以后还有啥别的游戏,做修改器也可以有个参考,好了,不废话了.
本次更新修复了一些小bug,更改了一些描述字段,前瞻中已指出,不再赘述.
为非核心回路增加了魔法添加与修改功能
添加了在商店增添物品的功能,可能有些玩家像我一样,改的毕竟的别人的,而且改不同功能需要大量模板,那自带的就会越来越少,因而添加此功能,但商店列表还很少,哈哈,待我下个存档,再进行补全,可添加的物品种类有限,凑活用吧
添加了Mod功能,这样就不用总是复制整个解密文件了,而且是用别人的修改也不会丢失自己做的修改,然后曾说的"并不有趣但值得一试的玩法"其实就是文字游戏,是基于这个功能衍生的,下面介绍
这次时间长是因为要解析额外的文件,也放到最后,现在说说基础使用,上图

左上角是添加物品,选择商店和种类后点开始添加按钮,会自动跳转到物品页面,然后进行设计,完成后点击制作完成按钮即可,添加过程中请勿做修改操作,以免出现问题,关于书的添加,设计完成后点击下一步,会出现如下界面

系列名是...额,比如格林童话,就是系列名,卷名就是第几卷,当然不用必须写第几卷,下面的框是填写内容,一行不要太多,注意使用回车,原因自己发现吧,只能说还不够完善,如果要做新系列就填写系列名和卷名,如果做某个系列的其他卷,只需填写卷名,并选择右上列表中的项目即可,全部填写完成后点击完成按钮
制作Mod填写左下的基础信息,不设置加密数据的话最后两项不用填,之后点击制作Mod按钮,然后就可以进行添加和修改了,这些添加和修改不会被使用,并且会出现设置加密数据按钮,点击就可以切换做的是普通数据还是加密数据了,当制作完成后,点击完成制作按钮,出现对话框保存即可,文件后缀tra,取轨迹(trajectory)的前三个字母.
加载Mod,点击后会出现对话框,选择Mod文件即可(注意Mod文件不要同名,如果同名了就改下),文件会被移动到程序根目录的mods文件夹中,之后会出现安装按钮,如果有加密内容会出现解除数据加密按钮,很简单,自己试试就明白了
现在说说其他的,所谓文字游戏,就是在mod中放置加密内容,然后制作书,在书中写下与密码相关的信息,然后解密,是不是很简单,当然了,要是直接改99999,当我啥都没说

注意事项:此版本直接覆盖即可,关于config文件夹中的效果列表等,如果有自己修改的,请勿覆盖
本次使用的解密文件(text_tc):t_shop.tbl,t_notebook.tbl,t_magic.tbl,t_item.tbl,添加的模板文件(scripts_tc\book):book22.dat,book23.dat,book24.dat,book25.dat,book26.dat
论坛中有很多黑屏的,原因应该是使用了scripts_tc中解密文件导致的,其中的scena文件夹作用于场景,因此,如无修改需求的,不要使用其对应的解密文件
使用添加后没有删除功能,原因是,如果删除了,背包中有添加的物品的话会坏档,就像我们删除游戏自带的物品也会坏档一样.当然,不删不会出问题,也就没有设置删除功能
测试mod贴https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=1#pid281182420网盘里也有文件
紧急更新:缺少book22.dat的错误,可直接覆盖安装,也可以将template中的bookxx.dat文件复制到scripts_tc\book\dat中
修复:关闭普通回路的魔法编辑窗口后引发异常的问题
v0.0.7更新:不出意外最后一次更新了,从开始到结束17天左右
此次更新添加了制作物品的种类:回路和魔法,回路还行,魔法没啥可改的,弄着玩吧.
添加了核心回路的修改,其中效果里的-1是能力未开放,其他各位自己摸索,我就不多说了
注意事项:有上一版本的直接下补丁包覆盖即可,没有的下完整包,此版本需要解密文件t_mstqrt.tbl
至0.0.7版本,又启动闪退情况的,确认你是否放置解密文件,需要放到text_tc/dat目录中的解密文件(t_shop.tbl,t_notebook.tbl,t_magic.tbl,t_item.tbl,t_mstqrt.tbl)感谢各位这些天的支持,心情复杂,黎轨再见(天下没有不散的宴席,但我们可以把它延续到死为止)
,




















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舒服的沙发
发表于 2021-8-30 23:42 来自手机 | 只看该作者
刚来就看到了,大神啊支持了
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硬硬的板凳
发表于 2021-8-30 23:45 | 只看该作者
本帖最后由 readyyao 于 2021-9-1 22:08 编辑

大佬真的是用心啊,感谢感谢
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冰凉的地板
发表于 2021-8-31 00:28 来自手机 | 只看该作者
哇塞,看到了,这要做出来绝对好东西,大神加油
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发表于 2021-8-31 00:33 | 只看该作者
dinglouzhu,,,12234
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发表于 2021-8-31 01:10 | 只看该作者
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发表于 2021-8-31 01:49 | 只看该作者
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发表于 2021-8-31 02:34 | 只看该作者
这个工具挺方便的谢谢!
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发表于 2021-8-31 06:11 | 只看该作者
楼主,建议界面缩小一点,现在太大不能显示完整
另外效果代码205是魔法暴击率, 不是战斗不能前回复hp、ep、cp
还有效果代码151才是全状态异常•能力低下无效化,不是154
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发表于 2021-8-31 07:09 | 只看该作者
终于有大佬出手了,感谢无私奉献,另外效果代码可能有个别错误,因为这个代码表是从闪三开始一直沿用至今,希望有时间的玩家可以校对一下
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 楼主| 发表于 2021-8-31 08:06 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-8-31 06:11
楼主,建议界面缩小一点,现在太大不能显示完整
另外效果代码205是魔法暴击率, 不是战斗不能前回复hp、ep ...

感谢兄弟的测试,界面问题是我没设置好,现已更新,你可以试试,效果那儿如有发现可自行尝试更改,方法在帖子中更新说明了
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 楼主| 发表于 2021-8-31 08:08 | 只看该作者
lxdlxd99 发表于 2021-8-31 07:09
终于有大佬出手了,感谢无私奉献,另外效果代码可能有个别错误,因为这个代码表是从闪三开始一直沿用至今, ...

大佬说的是
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发表于 2021-8-31 09:42 | 只看该作者
dhucr 发表于 2021-8-31 08:06
感谢兄弟的测试,界面问题是我没设置好,现已更新,你可以试试,效果那儿如有发现可自行尝试更改,方法在帖子 ...

大佬,反馈下,界面还是太大了,感觉更新没变化,能不能再缩小点,占半个屏幕就可以了,我的分辨率是1366X768,更新后还是占满一屏幕,不方便操作
文字和界面真的没必要那么大,大家都应该看得清楚,1/4个屏幕都行
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发表于 2021-8-31 09:42 | 只看该作者
牛皮了,能不能来个倍率懒人选项,论坛有个4倍的懒人item覆盖,用了装个神铠直接9999防御了,武器升级了几下就直接9999的力量了.自己修改还得一个个去改.
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发表于 2021-8-31 10:29 | 只看该作者
zan,赞,顶一个
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发表于 2021-8-31 10:43 | 只看该作者
这NB了  谢谢大神的分享  ~
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 楼主| 发表于 2021-8-31 11:13 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-8-31 09:42
大佬,反馈下,界面还是太大了,感觉更新没变化,能不能再缩小点,占半个屏幕就可以了,我的分辨率是1366 ...

哈哈,我的错,不是程序界面那么大,也不是我怕大家看不清,是因为开发机和用户机的分辨率有差异,我没做适配导致的,稍等,下午发出来,魔法的那个文件我分析的差不多了,下午把工作完成就开始写,对了,那些效果代码其实近在眼前,在itemhelp文件里
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 楼主| 发表于 2021-8-31 11:14 | 只看该作者
lxdlxd99 发表于 2021-8-31 07:09
终于有大佬出手了,感谢无私奉献,另外效果代码可能有个别错误,因为这个代码表是从闪三开始一直沿用至今, ...

那些效果代码其实近在眼前,在itemhelp文件里如果没人整理,我会尝试写个程序整理出来
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发表于 2021-8-31 11:16 | 只看该作者
dhucr 发表于 2021-8-31 11:14
那些效果代码其实近在眼前,在itemhelp文件里如果没人整理,我会尝试写个程序整理出来
...

期待大佬的程序,等大佬分享
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发表于 2021-8-31 11:17 | 只看该作者
dhucr 发表于 2021-8-31 11:13
哈哈,我的错,不是程序界面那么大,也不是我怕大家看不清,是因为开发机和用户机的分辨率有差异,我没做适配 ...

哦哦,大佬辛苦了,坐等新版
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发表于 2021-8-31 12:49 | 只看该作者
啊这 大佬 我用这个改核心回路没效果 是不支持么
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发表于 2021-8-31 13:11 来自手机 | 只看该作者
大佬,主核心回路和技能可以修改不
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发表于 2021-8-31 14:27 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-8-31 06:11
楼主,建议界面缩小一点,现在太大不能显示完整
另外效果代码205是魔法暴击率, 不是战斗不能前回复hp、ep ...

这是之前ct表单的错误,老错误了
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 楼主| 发表于 2021-8-31 14:48 | 只看该作者
aireol 发表于 2021-8-31 11:17
哦哦,大佬辛苦了,坐等新版

已更新,望请测试
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发表于 2021-8-31 14:59 | 只看该作者
dhucr 发表于 2021-8-31 14:48
已更新,望请测试

现在界面大小正常了,就差大佬提取的t_itemhelp.tbl效果表了
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蛭子影胤Orz 发表于 2021-8-31 14:27
这是之前ct表单的错误,老错误了

是的,闪3还是闪4 免疫异常状态和能力低下代码就是错误的154
不过205是创轨才变成魔法暴击的
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解密的t_item.tbl给一个?
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