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[观望] 陨落,但没完全陨落

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发表于 2021-8-19 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
放出来的东西全部都是负面表现,甚至于说那个什么高模装次世代,行里人很容易能看出一不是高模,二贴图分辨率也不高,大概就是2k的材质。即便是高模,那也是很多行业内的工作流中会有的一步,不是什么特殊的东西。虽然不明确,我总是隐隐感觉这个高模装次世代之类的说法有点嘲讽业内某些游戏的样子。。即便是嘲讽,自己也只是发了一些预告而已,哪儿来的余裕去嘲讽别人。
有很多人说是自嘲,自黑,这么做的意义何在?
没有上下文来一波自嘲有点莫名其妙。
另说就拿那个竹子旋转举例,如果是自黑,应该就是拿做这种攻击与场景物体互动的时候出了bug来开涮,让大家开心一下,但是除了旋转的竹子是它要自黑的东西,其它的部分也是完成度极低。
明明是棍棒打击造成的断裂,结果竹子断裂却明显是劈砍造成的,甚至于大概根本就是图省事直接光滑断面切两半。
棍棒打击的部位是整个竹子下部,断裂的部位明显不是打击的部位。
竹子没有任何的受击动画,只是碰撞,然后拆成了两截,极其没有技术含量。
但是考虑倒实机预告里面石头柱子的受击破碎效果,应该是有技术力但是没做出来的。
不管怎么说还是莫名其妙的几个预告短片。

虽然除了陨落没啥好解释,具体还要看后续情况。

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