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[讨论] 微软商店版与codex版相差巨大,不知是啥问题?? (已解决)

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发表于 2021-7-30 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2021-7-30 23:10 编辑

两版本一样4K全特效,微软版本无法打开DLSS但帧数高
CODEX版不开DLSS的话惨到30帧都没有,平衡的话也就60帧,选择质量的话50帧都不到


结论:微软版本光追并未实装






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 楼主| 发表于 2021-7-30 21:29 | 只看该作者
补充一下,codex版本改用DX11后帧数正常了即使不开DLSS (DX11无法开启光追)
还是说微软版DX12虽然光追都是打开的,但其实并无作用所以帧数高?
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-30 22:21 | 只看该作者
这游戏天生读盘卡顿(尤其换大地图电梯那里).DLSS开质量很卡.我关了DLSS.光追只开环境遮蔽.2K可以稳定70帧左右(画质全超高).主要你肉眼根本看不出有啥区别...爆炸效果这游戏很炫酷.子弹打怪身上就像棉花....
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冰凉的地板
发表于 2021-7-30 22:30 | 只看该作者
感觉两张图光影表现不是太一样啊
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发表于 2021-7-30 22:35 | 只看该作者
btxman 发表于 2021-7-30 22:21
这游戏天生读盘卡顿(尤其换大地图电梯那里).DLSS开质量很卡.我关了DLSS.光追只开环境遮蔽.2K可以稳定70帧左 ...

看来要等厂家优化一波了

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发表于 2021-7-30 22:35 | 只看该作者
求个C组的优惠版
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 楼主| 发表于 2021-7-30 23:09 | 只看该作者
再测试了下微软版本3个光追开启或关闭帧数没有差异,基本可确定并无作用。
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发表于 2021-7-30 23:11 | 只看该作者
SPIKE_Jr 发表于 2021-7-30 23:09
再测试了下微软版本3个光追开启或关闭帧数没有差异,基本可确定并无作用。 ...

大佬求个C组的优惠券
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发表于 2021-7-31 00:02 | 只看该作者
这些都不是关键,关键在于开启光追以后,不开DLSS平衡,帧数能掉到四十帧,3090给跪了,这真是完美复刻2077的特性
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发表于 2021-7-31 13:51 来自手机 | 只看该作者
什么cpu 看看显卡占用是不是下来了
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发表于 2021-7-31 15:04 | 只看该作者
曾经玩过 发表于 2021-7-31 13:51
什么cpu 看看显卡占用是不是下来了

1950X 16C 4.0Ghz,3090开光追是满负载,关闭光追只有50-60%负载,只能说这游戏效能离谱
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