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[讨论] 关于各种元素伤害附加的状态效果

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发表于 2021-7-26 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前发现闪电伤害可以打出硬直,就是闪一下可以看到骨架子那种,相当于一个半秒的眩晕吧,然后附加触电状态,对某些陷阱有伤害加成,没看出来还有什么效果,但感觉应该不止这点效果。
火焰伤害可以让怪物燃烧持续伤害,然后移动速度略有增加(看起来是),怪物有概率忽略主角不攻击(跟怪物种类有关?)。
冰霜伤害就是减速,持续命中就冻结。
奥术伤害我就看不懂了,命中后怪物身上冒出粉色的光雾(也许是元素伤害加深?)
有没有大佬总结下,感觉观察起来好困难,结论也不一定对
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舒服的沙发
发表于 2021-7-26 12:34 来自手机 | 只看该作者
还有石化和硫酸。
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-26 13:45 | 只看该作者
小厂游戏机制还是比较简陋,进入副本后不能切物品属性点导致遇到特殊点的怪只能重开副本,特殊状态也木得说明,地图更是只有单层俯视图
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冰凉的地板
发表于 2021-7-27 00:50 来自手机 | 只看该作者
激光持续性伤害,冰冻后依然能减血,而且没有cd,配合减速和冰冻很爽
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发表于 2021-7-27 00:51 来自手机 | 只看该作者
开局按b上面有所有要出的怪,免疫和弱点都有,开局就要设计好用什么
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