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[讨论] 还以为随着游戏引擎的发展进步怪物猎人系列可以摆脱万年PS2画质

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发表于 2021-7-15 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 48684682 于 2021-7-15 20:58 编辑

谁知道 超纪元 2021-07-09还出动画渲染PS1画质粗来恶心人!!
我要爆了!!
要出就出RE2 引擎怪物猎人啊!!!这种画质真是丢死人!
怪物猎人1画质太垃圾CF都不如! 怪物猎人2   2G   3G 画质太垃圾CF都不如!
最狗血2021新纪元!!怪物猎人物语画质和DNF毒奶粉不相伯仲??why kao  o 买鸡

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-7-15 21:12 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-15 23:24 | 只看该作者
主要还是怪物猎人系列的传统BUG,建模穿模严重啊~!刚开始的时候披风冲大剑当中穿过,单手剑的时候跑动手从剑身穿过~!这穿模历代都这样,没改过~!唉~~~~
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冰凉的地板
发表于 2021-7-16 01:43 | 只看该作者
楼主好蠢啊
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发表于 2021-7-16 08:18 | 只看该作者
★^_^★ 发表于 2021-7-15 23:24
主要还是怪物猎人系列的传统BUG,建模穿模严重啊~!刚开始的时候披风冲大剑当中穿过,单手剑的时候跑动手从 ...

这穿模问题,其实不仅仅是怪物猎人,想做到真正的不穿模,要实时演算以及像素精度的真实物理碰撞引擎,3D建模想做到这点,就算顶级配置也带不动。再者引入真实物理碰撞引擎,现阶段也会引发很多bug。所以穿模问题,估计有生之年了
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 楼主| 发表于 2021-7-16 08:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-7-16 09:56 | 只看该作者

小屁孩当年怪物猎人1 上市你还在吃母乳
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 楼主| 发表于 2021-7-16 10:11 | 只看该作者
重中之重重中之重
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 楼主| 发表于 2021-7-16 11:07 | 只看该作者
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发表于 2021-7-16 11:45 | 只看该作者
这又是什么新品种的傻X
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发表于 2021-7-16 11:54 | 只看该作者
呵呵,楼主,不是我说你,物语2,就是RE2引擎做的
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发表于 2021-7-16 12:22 | 只看该作者
本帖最后由 qjsky01 于 2021-7-16 12:24 编辑
59788578 发表于 2021-7-16 11:54
呵呵,楼主,不是我说你,物语2,就是RE2引擎做的

好像崛起才用RE引擎吧,记得世界和物语2都是MT引擎,我不确定自己有没有记错
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发表于 2021-7-16 12:58 | 只看该作者
不是做不出 是因为还要照顾任天堂的主机 配置实在太垃圾了 如果上的PS5和XBOX跨平台画面就好了
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发表于 2021-7-16 13:07 | 只看该作者
qjsky01 发表于 2021-7-16 08:18
这穿模问题,其实不仅仅是怪物猎人,想做到真正的不穿模,要实时演算以及像素精度的真实物理碰撞引擎,3D ...

其实我的意思是只要把背在背后的武器模型改下使人物走动或跑动的时候碰不到武器不就行了吗~!比如单手武器斜着背手跑动的时候不就碰不到武器了,也不存在穿模的问题了~!说到底还是他们审美和美观方面做的太差了~!
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发表于 2021-7-16 13:18 | 只看该作者
★^_^★ 发表于 2021-7-16 13:07
其实我的意思是只要把背在背后的武器模型改下使人物走动或跑动的时候碰不到武器不就行了吗~!比如单手武器 ...

这种程度的话,完全可以做到的,不过卡婊一个是偷懒,第二个是NS机能受限,无论是主观还是客观原因,都没有搞好。就像现在steam上闪退bug触发机制很迷,也不见有补丁修复。所以卡婊之所以叫卡婊是有原因的
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发表于 2021-7-16 14:44 | 只看该作者
都2021年了还有人会以画面来衡量游戏这个才叫神奇。
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发表于 2021-7-16 14:55 | 只看该作者
楼主这种反智言论,我猜是没有买想白嫖的,这代我觉得很好。
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发表于 2021-7-16 15:48 | 只看该作者
老玩家表示这个物语1玩法上毫无分别,通关后内心也没有一丝波动。。。。。
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发表于 2021-7-16 16:06 | 只看该作者
脑残LZ,说话都说不顺,玩游戏玩坏了。
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发表于 2021-7-28 21:04 | 只看该作者
qjsky01 发表于 2021-7-16 12:22
好像崛起才用RE引擎吧,记得世界和物语2都是MT引擎,我不确定自己有没有记错
...

崛起是re,世界是MT魔改,物语2是原汁原味的MT引擎,实际上引擎万年没有进步
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发表于 2021-7-30 16:27 | 只看该作者
画面看的出来,确实渣了点
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发表于 2021-7-30 18:35 | 只看该作者
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崛起是re,世界是MT魔改,物语2是原汁原味的MT引擎,实际上引擎万年没有进步
...

引擎不说,但里面建模确实很大程度的偷工,看看里面树叶,草叶的建模就知道了,平面贴图,还有如果用迅龙跑图,就可以由尾巴看到整个模型中空的情况,还有迷宫重复度非常高,某些稍大的迷宫还是几个基础迷宫拼凑的,虽然我是买了,也玩的比较上头,但制作组的态度以及建模,确实不值这396的价格
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发表于 2021-7-31 13:52 | 只看该作者
画风就是这样,不是画质的事。
喷之前劝lz先搞清楚什么是画质。
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发表于 2021-8-3 05:36 | 只看该作者
可是这和怪物猎人物语2这个宝可梦正统作有什么关系?怪物猎人世界和崛起这种衍生作品随便做做骗骗粉丝钱就行了
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