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[分享] 0xEMPRESS: RE8 beta testing starting soon

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发表于 2021-7-5 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
the beta testing for Resident Evil 8 will start tomorrow at 10AM GMT. If you want to beta test it, contact me on my qTox. (EFBEE84E3D3F4248045ACC1DB6186101341499D6713D8F2A42B97C753A0C143FF83B996945A1)

This game is using Deunvo V11 + Capcom Anti-Tamper v3. The first problem is that V11 has massive changes from v10 and then the capcom's DRM is integrated in the denuvo VM and one of its jobs is to verify the denuvo code integrity and its own on strategic places. If a check fails, this will result in a trigger into the game that can occur after ~10 minutes of gameplay or on certain scenes.

Why do you think that when you kill a zombie in the game there is tiny micro shutter, felt especially on older CPUs. Because Capcom decided to put one of their heavy check loops obfuscated in denuvo's vm which takes a lot of cpu time to execute.
NOTE : The reason i took my time on this is because "REAL LIFE" striked me badly with so many ugly issues and troubles, but i managed to crush them all in the end.
thanks for all your patience with me so far, and see you all tomorrow, and lets bring this crack to light soon together ~ <3

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发表于 2021-7-5 21:12 | 只看该作者
居民邪恶8的测试将于明天上午10点格林尼治标准时间开始。如果你想测试它,请在我的qTox上与我联系。(EFBEE84E3D3F4248045ACC1DB6186101341499D6713D8F2A42B97C753A0C143FF83B996945A1)

这个游戏是使用德恩沃V11+卡普空反篡改v3.第一个问题是,V11从v10有巨大的变化,然后卡普空的DRAM集成在德努沃VM,其工作之一是验证德努沃代码的完整性和它自己的战略位置。如果检查失败,这将导致触发到游戏中,可能发生在+10分钟的游戏或某些场景。

为什么你认为,当你杀死僵尸在游戏中有微小的微快门,感觉特别是在旧的CPU。因为Capcom决定将他们的一个重检查循环混淆在德努沃的vm中,这需要大量的cpu时间来执行。
注:我之所以花时间处理这件事,是因为"现实生活"让我对许多丑陋的问题和麻烦打击很大,但我最终还是把它们都压垮了。
谢谢你对我的耐心,明天见,让我们尽快把这个裂缝照亮在一起~<3
机翻
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发表于 2021-7-5 21:13 | 只看该作者
吃瓜吃瓜
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冰凉的地板
发表于 2021-7-5 22:37 | 只看该作者
生化危机 8 的 Beta 测试将于明天格林威治标准时间上午 10 点开始。如果您想进行 beta 测试,请通过我的 qTox 与我联系。 (EFBEE84E3D3F4248045ACC1DB6186101341499D6713D8F2A42B97C753A0C143FF83B996945A1)

此游戏使用 Deunvo V11 + Capcom Anti-Tamper v3。第一个问题是V11与v10相比有很大的变化,然后capcom的DRM被集成到denuvo VM中,它的工作之一是在关键位置验证denuvo代码的完整性和它自己的代码。如果检查失败,这将导致游戏触发约 10 分钟后或在某些场景中发生。

为什么你认为在游戏中杀死僵尸时会有微小的微型快门,尤其是在较旧的 CPU 上。因为 Capcom 决定在 denuvo 的 vm 中混淆他们的繁重检查循环之一,这需要大量的 CPU 时间来执行。
注意:我花时间做这件事的原因是因为“真实生活”有这么多丑陋的问题和麻烦给我留下了深刻的印象,但我最终设法将它们全部粉碎。
感谢您到目前为止对我的耐心等待,明天见,让我们一起尽快揭开这个裂缝~<3
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发表于 2021-7-6 14:44 | 只看该作者
duan120 发表于 2021-7-5 22:37
生化危机 8 的 Beta 测试将于明天格林威治标准时间上午 10 点开始。如果您想进行 beta 测试,请通过我的 qT ...

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发表于 2021-7-6 18:00 | 只看该作者
未加密要来了?
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发表于 2021-7-6 22:51 | 只看该作者
这个周末估计能玩
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发表于 2021-7-7 11:06 | 只看该作者
真是好扑街,支持学者,看得我都很火气。
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发表于 2021-7-8 14:08 | 只看该作者
怎么样了
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发表于 2021-7-8 14:24 | 只看该作者
感觉马上要移出d了
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发表于 2021-7-8 15:18 | 只看该作者
这都3天了
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发表于 2021-7-8 15:34 | 只看该作者
已经通关很久了,不好玩
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发表于 2021-7-8 23:44 | 只看该作者

急什么,当时英灵殿和渡神纪都测试了1个星期多一点
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