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[新闻] CDPR首席执行官:《赛博朋克2077》已经完善到了令人满意的水平

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发表于 2021-6-27 23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在日前举行的WSE日常会议中,CDPR首席执行官Adam Kicinski表示《赛博朋克2077》已经完善到了一个令人满意的水平。



在会议上,Adam表示:“我们在完善《赛博朋克2077》方面已经达到了一个令人满意的程度,我们一直在努力提高游戏质量,就目前来看还是不错的。当然,我们还修复了bug和一些故障,我们还将在此方面继续努力。随着时间的推移,我们还将对玩家强调的游戏系统进行改进。”

这也许可以解释为什么团队没有专注于性能或者优化问题,外媒猜测CDPR目前集中于修复bug和小错误,因此玩家不能指望《赛博朋克2077》有重大的改进。CDPR表示,随着时间的推移会改进游戏的系统,外媒认为这也是官方片面的说辞罢了,不会实际去做。

通过CDPR日常会议我们也能了解到团队将专注于推出《赛博朋克2077》多人版,鉴于当前状况,或许在2022-2023年发行。
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舒服的沙发
发表于 2021-6-28 12:29 | 只看该作者
就等多人和兄弟们联机了
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发表于 2021-6-28 13:07 | 只看该作者
看了这段反馈后,我开始审视我要不要升级到 1.23……

“I spent over 140 hours in the game and over this time I paid a lot of attention to the npcs I see.
Until 1.23 I have NEVER seen a duplicate NPC on the screen at the same time.

With 1.23, without changing my settings (Crowd density high, HDD mode off), I can see up to FOUR identical NPCs on the screen AT THE SAME TIME.

I understand CDPR needs to optimize for consoles, but don't do it at the cost of the PC version, especially when my crowd settings are cranked up to the max.”
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冰凉的地板
发表于 2021-6-28 16:12 | 只看该作者
南柯波兰梦。。。么
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发表于 2021-6-28 19:37 | 只看该作者
没有第三人称 就  算了吧
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发表于 2021-6-29 03:05 | 只看该作者
恬不知耻
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发表于 2021-6-29 10:15 | 只看该作者
快乐的悲伤 发表于 2021-6-28 19:37
没有第三人称 就  算了吧

不知道为啥,现在很多大作都不做第三人称视角了,还美其名曰增加代入感。
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发表于 2021-6-29 12:42 | 只看该作者
啊这
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发表于 2021-7-2 20:31 | 只看该作者
太阳照地球 发表于 2021-6-29 10:15
不知道为啥,现在很多大作都不做第三人称视角了,还美其名曰增加代入感。
...

没第三是真不舒服啊,第一视角转的头晕。
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发表于 2021-7-2 21:08 | 只看该作者
这游戏画的饼不知道要什么时候才能补上
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发表于 2021-7-3 22:22 | 只看该作者
这游戏画的饼不知道要什么时候才能补上
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发表于 2021-7-4 08:33 | 只看该作者
这就??还叫完善,我去你M的CDPR
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发表于 2021-7-4 10:37 | 只看该作者
一个半成品有脸说这个 要不是不能退款 早退了
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