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[原创] 【哥萨克3】战斗单位速度修改教程。

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发表于 2021-6-18 12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哥萨克3单位速度的修改并不在units文件里,不要在那里浪费时间。
实际上速度参数在这个文件里
data\animations\ref\refspeed.acl
具体如下参数:
TrackPointMoveStep = 0.09【越大越快,0.09是快马的速度,基本是游戏中最快的单位】
比如要修改火炮速度,查找cannonwalk
cannonwalk : struct.begin    TrackPointMoveStep = 0.020625修改这个参数,改成0.09则火炮跑得跟轻骑兵一样快,满场乱窜。
最大能改多少没试过,建议不要太大。敌人的炮一样会变飞炮。
battleshipwalk : struct.begin  TrackPointMoveStep = 0.095这个是前线战船速度,原本非常慢,改了速度就变成无敌大杀器。
hardhorse.acl         重骑兵速度在这个文件里定义,但是有12个,可能对应不同阵营的重骑,没详细研究。

以上就是该游戏速度修改的方法。
适度修改有益健康,过度修改影响体验,大家还是要适度啊。

- 0度
2020.6.18
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发表于 2022-12-16 12:37 | 只看该作者
这么好的帖子为啥0回复
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发表于 2023-3-13 19:44 | 只看该作者
厉害厉害
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