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[原创] Steam版EA0.9.14(622947)人物属性,金钱影响力修改,锁定年龄【菜鸟制作,不喜勿喷】

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发表于 2021-6-12 14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PS:请认清版本,当前版本为    Steam版Guild3_EA0.9.14(622947)     Steam版Guild3_EA0.9.14(622947)     Steam版Guild3_EA0.9.14(622947)


金钱与影响力的查看,改用了AOE注入,启用时可能会有小卡(反正我打开没有)。其他没变。

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发表于 2021-6-18 21:43 | 只看该作者
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发表于 2021-6-20 11:59 | 只看该作者
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发表于 2021-6-21 10:22 | 只看该作者
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发表于 2021-6-21 20:06 | 只看该作者
????????????????
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发表于 2021-6-21 23:58 | 只看该作者
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发表于 2021-6-22 01:54 | 只看该作者
看看!!!!!!!!!!!!
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发表于 2021-6-22 01:56 | 只看该作者
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发表于 2021-6-22 02:20 | 只看该作者
只有修改金钱能用其他都是问号再点几次直接游戏崩溃
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 楼主| 发表于 2021-6-22 08:48 | 只看该作者
hackc 发表于 2021-6-22 02:20
只有修改金钱能用其他都是问号再点几次直接游戏崩溃

请对好版本,Steam版EA0.9.14(622947)
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发表于 2021-6-22 12:43 | 只看该作者
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发表于 2021-6-22 20:53 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2021-6-22 08:48
请对好版本,Steam版EA0.9.14(622947)

版本没错
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发表于 2021-6-23 16:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-6-24 09:24 | 只看该作者

闪退的唯一解释就是内存地址指向不一致。对同一个程序有不同的地址的原因,是系统环境?还是其他?我不了解,所以无法给你解答。

这里 建议你改改金钱声望正常亿点点玩吧。或者你可以自行按你的程序进行修改。
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发表于 2021-6-24 22:57 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2021-6-24 09:24
闪退的唯一解释就是内存地址指向不一致。对同一个程序有不同的地址的原因,是系统环境?还是其他?我不了 ...

共有的技能点能找到基址+81c,属性点每个人物都不一样找不到共同点
alloc(newmem1,128,Guild3.exe+11A9BE4) 这个地址换成找到的基址也不行 给个技能寻找基址教程呗
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发表于 2021-6-25 18:40 | 只看该作者
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发表于 2021-6-26 00:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-6-26 09:04 | 只看该作者
hackc 发表于 2021-6-24 22:57
共有的技能点能找到基址+81c,属性点每个人物都不一样找不到共同点
alloc(newmem1,128,Guild3.exe+11A9BE ...

我的思路是这样的:
1、找到经验地址,刷经验得剩余技能点,经验搜索,浮点值,显示的经验值+所有前面等级的峰值。
PS:建议开新档,或者说拿一个一级的族人来搜索,因为等级高了之后,你很难去计算总值,除非你非常清楚每级的峰值,而一级的经验显示多少,其总值就是多少。可以


2、立即修改经验值,得到技能点后,换成搜剩余技能点,4字节(它是一个整数),之后用减少的方式,可以快速得到剩余技能点的地址。
PS:为了避免一些满级人的没法刷经验得剩余技能点,故需要读取的方式来获得地址,而不是通过加点的方式。请看第3条


3、在获得地址后,按F5,之后选中地址指向的那个人物角色,再查看读取的代码,找一条,将其记录到自定的地址中,再将自定的地址手动添加到面板显示即可。
PS:代码建议使用类似 cmp [rbx+0000081C],edi 的,因为它是在点了人物后才会执行的,而不是一直在执行,相对减少一些性能。脚本可以参考我的,只是偏移地址不同而已。
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搞个试试
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发表于 2021-6-26 14:09 | 只看该作者
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发表于 2021-6-26 23:28 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2021-6-26 09:04
我的思路是这样的:
1、找到经验地址,刷经验得剩余技能点,经验搜索,浮点值,显示的经验值+所有前面等 ...

好的非常感谢,经验值 技能点 金钱都能找到了但是好像是单个对象,切换角色不变 这个 查看角色属性【打开角色面查看】不太明白

alloc(player,8) 魅力=player-220 这个player就是申请的8字节内存-220偏移就是魅力了

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发表于 2021-6-26 23:30 | 只看该作者
老哥有时间弄个教程放b站呗
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发表于 2021-6-27 07:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-6-27 16:45 | 只看该作者
hackc 发表于 2021-6-26 23:30
老哥有时间弄个教程放b站呗

我将其写到一个帖子上面了,请查看

https://bbs.3dmgame.com/thread-6185690-1-1.html

至于视频,算了。不适合我。
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 楼主| 发表于 2021-6-27 16:51 | 只看该作者
hackc 发表于 2021-6-26 23:28
好的非常感谢,经验值 技能点 金钱都能找到了但是好像是单个对象,切换角色不变 这个 查看角色属性【打开 ...

是的,因为绝大部分属性都在经验地址附近,所以就直接用经验地址+偏移量来得到其他地址,其中player并不是经验地址,而player+8才是经验地址,在计算偏移量,注意补8,或者在player时,加多一句add 将8先加到 player里面,这样就不需要考虑了
alloc其实就是声明一个变量,你这样理解即可
registersymbol就是注册一个指针符号,可以在CT表中用这个变量,比如手动添加地址时,或在其他CT脚本使用。如果跨脚本使用,记得前置问题。

对应的是释放,有申请就要释放,否则内存有问题(在关闭脚本时释放)
dealloc
unregistersymbol


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发表于 2021-6-28 19:52 | 只看该作者
alanbabbage 发表于 2021-6-27 16:45
我将其写到一个帖子上面了,请查看

https://bbs.3dmgame.com/thread-6185690-1-1.html

好的 谢谢
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