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[原创] 静态修改-关于加快武器熟练度修改

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发表于 2021-5-27 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来想改熟练度上限,但是失败了。所以先将就着。1个怪=5点熟练度,具体修改如下
搜索local weaponCategory = getWeaponCategory
    local weaponCategory = getWeaponCategory(e.targetData.weapon)
    if not weaponCategory then
        return
    end

    local source = e.source

    local count = (killsTracker[weaponCategory][source.iid] or 0) + 5   -----------原本是1,改成5即可,也可改其他数,但风险未知。
    killsTracker[weaponCategory][source.iid] = count


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舒服的沙发
发表于 2021-5-27 21:25 | 只看该作者
我1.05修改武器熟练度上限成功了,现在最后阶段只需一共10个头就可以了!
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-27 21:34 | 只看该作者
_id = 105009
function processOnWorldSetupComplete(world)
    local newKillRequirements =
    {
        [1] = 0,
        [2] = 02,
        [3] = 04,
        [4] = 06,
        [5] = 008,
        [6] = 010,
    }

    local oldKillRequirements =
    {
        [1] = 0,
        [2] = 10,
        [3] = 25,
        [4] = 50,
        [5] = 75,
        [6] = 100,
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冰凉的地板
发表于 2021-6-29 09:12 | 只看该作者
jinjidejuren 发表于 2021-5-27 21:34
_id = 105009
function processOnWorldSetupComplete(world)
    local newKillRequirements =

请问一下 这个是在哪修改 什么文件哪个文件家里 能分享一下吗
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